三浦展的新书《阶层是会遗传的》中,终于有了个稍微像样的调查,虽然是畅销书,虽然样本数量不多,虽然调查对象只是日本小学生的母亲,但结论很清晰:孩子成绩好不好,与是否爱好游戏、动漫(这是两个项目)无关。
相反的,孩子成绩好不好,倒是跟父亲收入,父亲是否有阅读习惯有关,跟母亲是否亲手为孩子做早餐,避免食品添加剂有关,跟是否有和谐的亲子互动有关。说白了,就是跟父母素质,家庭责任感以及自身是否为孩子树立榜样有关。
此外,孩子的任何爱好,如果每天花费时间超过1个小时,则成绩会下降。(书中以看电视为例)
结论比较清晰了,孩子成绩好不好,跟他爱好什么没关系,只跟他在爱好上花的时间有关,道理显而易见,上天很公平的分配给每个人24小时,如果花在爱好上的时间多了,当然花在学习上的时间少了。因此游戏无害,只不过沉迷有害。
书中还有两个跟IT业有关的调查结论很有意思,一个是差生中喜欢博客和论坛的比例比较大,另一个是差生中喜欢去游戏厅的比例比较大。我想前者是样本数太低的原因,毕竟小学生玩博客的比例不会太高,此外博客也真是红舞鞋式的爱好,穿上就停不了,而且比较耗费时间。后者其实很简单,经济和社会地位较高的家庭,应该不会太放任孩子去游戏厅,只有父母不大管的孩子,才会流连游戏厅吧!
挺有意思的调查,做起来并不需要太多投入,也不需要太强的专业知识,可惜中国没人做这件事,倒是有人无根据的叫嚣玩游戏变苯多少多少倍的蠢话。
多说一句,有关食品添加剂能够造成儿童多动症以及导致注意力衰退的现象,美国已经有基于医学的定性研究,倒是跟日本的这个基于社会学的调查基本一致,看来学点厨艺的意义,不仅仅在于可以俘获谁的胃或者谁的心,更有延年保命,子孙绵长的大意义~
