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前言:《拳皇》,《侍魂》网游化,《真三国无双》进入公测,盛大代理《生死格斗OL》,《合金装备OL》北美公测……短时间内有如此多的日本经典游戏开发成为网游,预示着一股日本游戏厂商的网游之风已席卷而来。
从2000年算起,网络游戏已开始迅猛发展,而且网游市场规模逐渐达到了多年的单机游戏市场的数倍。曾经热衷于《超级玛丽》,《生化危机》,《三国志》等单机游戏的玩家经过网络的洗礼后,成为了网络游戏的忠实簇拥者。在游戏网游化的大势所趋下,“变则兴,不变则亡”。网游领域先行一步的韩国,其在游戏业界的影响力大大增强。而对比曾经盛极一时的“游戏帝国”日本,这个昔日的王者,相比略显颓势。
以CAPCPM,KONAMI,KOEI,SEGA为代表的日本厂商意识到,不能再仅限于单机游戏这个趋于饱和的市场,纷纷开始将自己招牌式的优良大作网游化,《大航海时代Online》、《真三国无双OL》《生死格斗OL》,无数广大玩家熟知的经典游戏映入眼帘,不过名称后都加上了Online的字眼。现在让我们来一起回顾日本大作网游化之路,盘点一下这些耳熟能详的经典游戏Online版。
日本大作网游化历程之2004年
生化危机Online于04年秋季发售
CAPCOM的恐怖巨作《生化危机》系列的剧情终于被搬上了网络游戏的平台。关于《生化危机网络版》事实上可以追溯到1999年,当时索尼公布了PS2的具体细节后就相应公布了其网络化的构想。

玩家们极为关注的“生化危机网络版”如今已经正式定名为《生化危机:大爆发》(Biohazard:Outbreak)。该游戏舞台仍然设在浣熊市,由于Umbrella公司T病毒的泄漏,整个城市变成了丧尸之城。政府方面出于无奈决定发射导弹将整个城市摧毁,而玩家所扮演的就是在这场灾难中幸存的人们,他们的目标就是在导弹发射前安全逃离这座城市。情节方面十分的"经典",不同之处就是该作的网络游戏特性了。在游戏中可供选择的8位角色除了KEVIN是浣熊市的警察外其它全都是普通市民,可以说更加贴近玩家的身份,也使得玩家们在进行网络游戏的时候有更强的代入感。

