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韩国战略动作网游《三国统一:大陆之星》前瞻
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-28 来源:网络  作者:未知

5月14日开始,韩国战略动作网络游戏《三国统一:大陆之星》(以下简称大陆之星)将开始韩国首次内测。



游戏模式

       《大陆之星》类型虽然是即时战略,但脱离即时战略游戏的固有模式-采矿、建兵营、破坏对方阵营。游戏中朝鲜三国时代(高句丽、百济、新罗)的英雄们和敌方英雄PVP或通过打怪积攒财富、获得物品,之后去攻克敌方阵营或进行生存赛。



游戏平衡 

       平衡问题是每款游戏所面临的最大难题。那《大陆之星》是如何解决该难题的呢?说三国统一就会想到使用何种英雄如何去攻克对方阵营。所以给英雄赋予相应的能力和技术比较重要。 如:进攻方英雄技能得以破坏建筑物为重点,防御方的英雄技能得以防御和坚守阵营为重点。但目前《大陆之星》里英雄比较少(首次内测中标准英雄9款,超级英雄1款),英雄少使得游戏平衡做起来比较难,但游戏却以组队打怪为主。 

       所以英雄少,可以挑相同种类的英雄使得游戏平衡更容易被破坏。为了解决此问题,将来游戏中会有更多的英雄登场,更新更多的物品。据开发公司称,除了高句丽、百济、新罗等三国英雄之外将来还会在游戏中添加高丽、朝鲜时代的英雄。

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