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创新玩法突破束缚 盘点网游尚待开发的9大处女地
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-3 来源:SinaBlog  作者:Gy飛

  恋爱游戏

  千万别跟我提什么韩国成人游戏《3feel》,那纯粹是对恋爱这种纯真感情的侮辱,当然,恋爱游戏想要开发成为网络游戏也面临相当大的困难,毕竟想找到一款男女比1:1的游戏非常困难, KONAMI的《心跳回忆OL》在07年停运,国内玩家甚至还没来得及体验。既然《3feel》都能做成网游,网络版的《秋之回忆》难道就不能成真?

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《秋之回忆》

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《心跳回忆》网络版惨淡收场 

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让人无语的《3feel》  

  文章写到这里,或许你会觉得要把这些单机游戏类型都改编为网游简直是痴人说梦,网络游戏有着自身的适应特点。不过网络游戏本身就是一种需要创意才能存活的产业,是一种游戏娱乐的载体,既然如此,从技术上来说任何一种游戏模型都具有网络化的可能。

  除了以上九种游戏类型或者游戏玩法以外,还有很多别具特点的单机游戏还没有被网络化,当然,还有一些非常另类但有创意的游戏也没有被网络游戏厂商所关注。如今,越来越多的玩家开始抱怨好游戏难找,游戏总是千篇一律,无非是因为网络游戏在玩法创意上和游戏类型拓展上没有跟上玩家的需求。

  单机游戏是网络游戏宝贵的创意源泉,在不久的将来肯定会有更多不同类型的网络游戏进入到我们的视线中,甚至出现一些完全脱离于单机游戏而创新出的游戏模式。单机游戏也曾经历过一段各个游戏厂商相互借鉴抄袭的混乱年代,当走过这段艰难的时期后迎来的是日新月异的格局。今天的网络游戏走着同样的道路,玩家才是上帝,如果我们真的需要什么游戏的话,它总会诞生的。

【责任编辑:真实】

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