二、女子魔兽争霸比赛的环境
其实WCG GIRL并不是唯一的女子魔兽争霸赛事,电子竞技发展这么多年来,女子赛事就一直在其边缘默默的成长。但是这种成长非常的艰难,甚至曾受到巨大的歪曲和不平等的对待。女子赛事的优势在于女性玩家的稀缺,从而能够以比男子比赛更短期、更小的资金吸引爱好者的眼球,不需要大量的裁判、场地、组织方面的投入,具备了比男子比赛更活泼的元素,少了更多血腥的竞争。而女子赛事的劣势也在这里,因为女子玩家总体数量低,且有多样化的出路,不再仅仅存活在游戏水平之中,整体水平受到客观和主观的更多限制。
游戏媒体的宣传也对女子魔兽争霸项目起到了巨大的影响,一名相貌姣好的女性玩家并不需要付出多少“实力”便能在电子竞技领域名利双收,媒体也能够获得更多玩家的眼球效益;而相貌平凡重于技术的女子选手,外表难以“收效”,技术又不敌男子选手,反而路途艰难。在女子魔兽争霸的领域上关注的团体很多,但是没有多少敢于选择走女子电子竞技技术能力的道路,纷纷投身于短期收益迅速的“showgirl”路线。在这种大环境下产生的女子比赛,更难在赛事中游戏技巧观赏性方面与男子比赛相抗衡。看女子赛事?更多的是看“女子”而赛事则变成了一个意义不大的闹剧。


