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扶桑挽歌:日系网游兵败中国之谜 能否再起波澜
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-6 来源:电脑报  作者:

 扶桑挽歌

扶桑挽歌

    日本,世界游戏产业最发达的国家,任天堂、SONY、世嘉、光荣,这里有众多让世界范围内的游戏玩家膜拜的顶级游戏开发商。来自于这个国家的无数款经典游戏伴随着我们走过无数个日夜……

  不过在网络大潮的冲击之下,日本游戏具体地说是日系网游在中国玩家心中的地位日渐下滑,我们看到那些耳熟能详的日本经典游戏网络版纷纷在中国市场折戟沉沙。

  今年年初,日本游戏媒体公布的一项调查数据显示,日本国内网游市场发展迅速,截至2007年,其市场规模已经超过1000亿日元。然而,日系网游却在中国市场节节败退,日本游戏巨头之一的世嘉在去年正式退出中国游戏市场,宣告日系网游全面溃败。

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  是什么导致日系网游在中国遭遇“滑铁卢”?《石器时代》、《魔力宝贝》成功后,为何日系网游江河日下?为何一大批让国内玩家趋之若鹜的经典游戏总是雷声大雨点小?现在刚刚进入国内的《真·三国无双OL》,即将投入运营的《三国征战OL》、《高达OL》等游戏是否能带来日系网游在中国市场的复兴?

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