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智艺网络:网游应具有更强的社会责任感
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-7 来源:网络  作者:网络

        早在2006年第四届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”上,新闻出版总署署长龙新民就曾在会上总结了近年来中国游戏产业的发展情况,尤其提到了未成年人沉迷网络游戏带来的危害。龙新民呼吁,网络游戏企业必须具备高度的社会责任感。

  自07年7月16日起,针对包括休闲网游在内的所有在中国运营的网络游戏,一场由政府主导,企业、专家、家长等参与的防沉迷系统开始正式投入使用。与此同时,全国各地也针对这两大关键词“网游、社会责任感”展开了一场大范围讨论。

  其实,在中国,网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了上个世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,中国的网络游戏产业正处在成长期,并快速走向成熟期。如何在一款优秀的网络游戏中体现“社会责任感”?如何能打破大众对于网络游戏的负面印象,令他们能看到网游中积极向上的一面?对此,很多网游开发商都曾有所尝试,成功的范例却不多见。这其中,我们惊喜地发现了一款以“精品网游”著称的国产大作-《龙影》。

  智艺网络“我们应具有更强的社会责任感”

  《龙影》由上海智艺网络科技有限公司耗时3年耗资数千万打造,但其中所花费的精力、人力、物力,又岂能用几个数字表达清楚。在《龙影》上市之前,智艺网络总经理王兵在接受记者采访时,就曾明确表示“《龙影》将采取“免费+道具商城”的商业模式。”

  与片面强调“永久免费”的宣传策略不同,智艺网络在这一点上的做法十分明确。针对时间多、金钱少的玩家,《龙影》永久免费零门槛,您可随时登入任意畅玩,每隔5级就免费赠送优质道具,新人根本无需担心装备差的问题。而针对时间少的上班族们,道具商城的消费模式也能有助于玩家用较短时间练级,从而避免等级差距。

  王总也同时强调“不同于其他免费游戏,《龙影》的道具商城将不会出售任何对游戏平衡性有重大影响的道具。我们的运营目标是回到免费游戏的初衷,也就是让不花钱的玩家同样可以很好的体验游戏,同时为愿意花钱的玩家提供游戏里的一些便利。”

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