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纷腾互动《星际家园Ⅱ》不一样的精彩
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-8 来源:本站原创  作者:真实

 U9独家专访 转载请注明详细出处

    在这个物欲横流的年代,能玩到一款完全为玩家轻松游戏而制作的网游大作实属不易。也许玩过星际家园的玩家知道,纷腾的游戏一贯容易上手且持久耐玩。那么,到底是什么力量驱使着他们制作呢?看过下面对这款游戏的几位研发人员的专访,也许你会明白。


让游戏成为

最具想象力的成人童话空间
——专访纷腾互动总经理许方

 

 问:总你好,首先请您简单的介绍一下贵公司好吧

    好的,纷腾互动于1999年正式进入网络游戏行业,是整个西北地区第一家本土网络游戏研发与运营公司,目前也是西北地区最大的网络游戏研发与运营公司。目前推出的《星际家园》和《星际家园Ⅱ》两款网游是我公司自主研发的以科幻为主题的大型MMORPG网络游戏,并得到了广大玩家的支持和厚爱,目前《星际家园》已经拥有了包括新浪、联众、浩方、迅雷、中游在内的五个版本,《星际家园Ⅱ》已经成功结束了一次封测,并且二次封测也已经全面开服。。

问:那么贵公司近几年来先后推出了两款网游《星际家园》和《星际家园Ⅱ》都是采用了科幻的主题风格,请问采取这种风格的初衷是什么?

    如果说,游戏是成人的童话,那么我觉得科幻主题的游戏就是最有想象空间的成人童话。

首先纷腾的游戏设计人员,在设计产品的时候就少了很多的限制,可以有更多的发挥空间,其次,纷腾的用户,游戏的玩家,在游戏中也可以有更多发挥。这就是纷腾做科幻主题的初衷。

问:假如我不是科幻迷,我能不能喜欢上这款游戏并投入到《星际家园Ⅱ》的科幻世界中去?

    在我的理解中,科幻是我们对未来的一种憧憬,一种展望,从这个角度讲,有谁对未来没有憧憬没有希望?呵呵,所以,所有有憧憬有梦想的人都有机会喜欢、投入到星际家园2的世界中的。

问:目前市场上都以即时类战斗模式的游戏为主导,《星际家园Ⅱ》却是一款回合制的网游,请问您是出于一种怎样的考虑?

    网络游戏在国内发展到今天,无论是市场还是用户,都对游戏开发厂商和游戏产品提出了更多的要求,其中很重要的两点,一个是尽最大的可能降低用户上手的门槛,一个是让用户能更轻松的游戏。在回合制的游戏中,纷腾觉得以上的问题我们有更好的解决方法,游戏是一种享受和娱乐,希望尽我们所能,让用户享受这个过程。

问:回合制这种战斗模式是一种十分轻松休闲的模式,能让你在游戏的同时很方便的进行聊天等其他事,也就是说《星际家园Ⅱ》同样适合于疲劳一天的上班族和一心多用的玩家两个不同的人群

    每个类型的游戏,都会有不同的玩法,其实选择的权利在于用户,用户不仅仅可以选择,也在创造更多的玩法。《星际家园Ⅱ》选择回合制的模式,是因为它能降低用户上手的门槛,同时能让用户能更轻松的享受游戏。

问:有人拿星际家园和星际争霸做比较,说国产游戏《星际家园》让人隐约看到《星际争霸》的影子,你是否认为星际家园和星际争霸有共同点?

    很荣幸听到有这样的比较,希望有一天纷腾能开发出象星际争霸这样经典的产品,这个也是我们的理想。但是从产品的角度讲,这是两个完全不同的产品。

问:《星际家园Ⅱ》独特个性的机甲造型和星际领域受到期待,那么《星际家园Ⅱ》能不能成为必玩的科幻网络游戏,能不能刮起新一轮科幻机甲风暴?请分析一下《星际家园Ⅱ》的未来前景?

    纷腾有信心《星际家园Ⅱ》一定能成为必玩的科幻网络游戏,同时也相信《星际家园Ⅱ》会吸引更多有憧憬有梦想的人喜欢、投入到星际家园2的世界中来。 

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