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韩服《天堂2》新内容公开 渐向魔兽游戏方式靠拢
[参与评论]  [进入论坛] 2008-5-13 来源:网络  作者:

在韩国运营5年的时间里,韩服《天堂2》变得具有难度。对新手来说,对游戏时间不多的上班族来说变成难玩的游戏。若想养成70-80级以上的高等级角色,起码需要平均2000个小时以上的游戏时间。而去年12月为止进行的更新又大部分是为高等级玩家准备的,每天玩1-2个小时游戏的玩家即使有新内容的更新也根本无法体验到。

为了改变此局面,韩国NCSOFT公司专门为这些玩家准备了新更新-GRACIA第一部分。 

任务经验多多,升级速度变快

可以说GRACIA第一部分更新,1级到60级后半的玩家可以举双手赞成。首先,最明显的是新地下城的的登场。新地下城为每天可以进入1-2次的地下城,比现有的需要2-3小时以上的地下城不同,仅需30-40分钟就可以打通。并且新地下城前会有不少玩家聚集,组队变得比以前简单。

任务也是改动较多的地方。做60级以下任务时会发现,任务所获的装备和经验值比之前丰富很多。预计目前只要努力做任务或去地下城,升到70级所需的时间将会是以往1/4左右的时间。

新出现的活力系统也是受每天游戏时间不多的玩家欢迎的内容。所谓活力系统指的是一种疲劳度系统。玩家不玩游戏的时间变长会有更多的活力积累。相反,玩游戏时间变长活力就会下降。在活力满的情况下游戏,可获得无活力状态下的3倍经验值。 

并且新更新后40级之前传送点免费,大大方便了低等级玩家。

 

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