游戏玩的多了,就能玩出点名堂来,这个跟久病成医是一个道理的。你喜欢玩游戏,从红白机一直玩到魔兽世界,期间只要是游戏杂志就买,只要是游戏新闻就看,只要是游戏论坛就灌,只要是游戏新品就玩。如果真的能够到达这一境界,那么你就出师了,我们可以称呼你为职业玩家或者专业玩家。但是,并不是每一个人都能够到达这一步。
总体来说,成为职业玩家是一件非常困难的事情,而其中首当其冲的,就是你必须宅起来。对于宅这个词,我想大家都不会陌生,游戏界流传着一句名言,“只有宅男才有资格玩游戏”。虽然很多人都不认同这种说法,但是对于一款游戏来说,要在尽量短的时间内精通,玩出位,时间是必不可少的。而时间,正是宅男们的优势。可以这么说吧,除了宅,他们什么都没有了。但是,只要宅,这就够了,远远胜过一切。
后来时代变了,科技进步了,游戏的种类也忽然繁多了。其中就衍生出一个游戏界的另类,网页游戏。当然,这些年网页游戏的火爆,大家也都看在眼里了,所以对于什么是网页游戏,我也不想多说了,不懂的人,自己撞墙去。于是乎,我们有了一个新的课题,当网页游戏遇到宅男。说白点,就是究竟宅男适合不适合玩网页游戏呢?有的观点是,网页游戏节奏太慢,宅男适合更高强度的。在慢节奏的游戏环境下,宅男会失去他们唯一的,也是最强大的优势——时间。如此看来,网页游戏真的不适合宅男们。
但是,网页游戏,终究还是一款游戏。而只要是游戏,就有宅起来的办法。先来看看如今的网页游戏分类吧,基本热门的也就两种,角色扮演和战争策略。这两类游戏,都有宅的空间存在。角色扮演就不用说了,这完全就是网络游戏的移植,你要打怪要练级,跟客户端网游惊人的相似,所以宅男在这些网页游戏里如鱼得水,他们用时间换等级,用宅力换装备。就这么一来一往,一个游戏里新的定律已经被打破了,那就是,网页游戏也能够宅起来。而战争策略游戏呢?这是一个矛盾的焦点,造一个建筑需要几小时,打一场大仗需要几小时,你即使每天25小时在线,也就只能隔一会操作一下而已。如此看来,难道宅男要被战争策略游戏终结了?
事实却并非如此。所有人都失算了,连专业的游戏评论者和游戏策划者也失算了,宅男再一次让游戏界刮目相看。战争策略型游戏,由于一直在进行,资源一直在生产,所以我如果趁你人不在,打你措手不及,那么宅男的优势就体现出来的。是的,虽然操作少,耗时长,但是他们几乎没有睡觉没有上班没有上学,他们一直就在电脑面前,只要你一个走神,你的千军万马或者几方城池,就已经灰飞烟灭了。专门在你休息的时候,工作的时候打你,专门在你疏忽的时候打你,使得宅男宣告正式入侵战争策略型网页游戏。那么,我们只有接受宅,放下宅,成为宅,才有出路吗?网页游戏这最后一方净土,也要被腐蚀了吗?
不,答案是不!所谓道高一尺魔高一丈。宅男们再厉害,也没有游戏开发者离开,这跟猎人狐狸是一个道理。所以我们可以看到,为了公平性,为了削弱一些宅男的势力,让更多的上班族和非宅男们也能在网页游戏里牛B起来,很多游戏的策划者和开发者都在不断努力寻找突破点。比如《热血三国》之中,对于掠夺次数的限制,对于攻击方的出征耗粮惩罚,对于被攻击者的种种保护等等,这些看起来很不起眼的设定,都在一定的程度上,大大的削弱了宅男的战斗力,也让一些上班族们时刻为游戏提着的一颗心放了下来,真正做到了轻松游戏的主旨。
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