详解四大创新 《仙侠世界》419内测“逆袭”玩点抢先曝

2013-4-16 来源:官方  作者:十锅 [新游报道][ 已跟帖] [挑战编辑部]

  4月19日15时,史玉柱收山大作《仙侠世界》正式启动内测。斥资7500万元,由金牌制作人丁国强带领王牌研发团队原班人马历时4年精心打磨,当红艺人、中国大陆人气女歌手、热播剧《爱情自有天意》一改荧幕“白富美”形象,出任游戏形象代言人“屌丝女神”。

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  游戏定位于专为屌丝玩家群体打造,在经典的玩法、丰富的游戏内容基础上,提出全3D实景录制、新装备体系、抱团PK模式、双螺旋追求体系四大游戏创新概念,帮助最基础的游戏群体得以实现“逆袭”,力求还原网络游戏带给用户的本源快乐。


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  距离游戏内测开启仅剩3天!抢先曝光《仙侠世界》419内测“逆袭”玩点,详细解读四大创新,挖掘巨人网络2013年唯一战略级大作《仙侠世界》的制作真相。

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仙侠世界基本资料

截图(17) | 原画(5)
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏画面:3D
  • 所属地区:大陆
  • 开发公司:上海巨人网络集团有限公司
  • 运营公司:上海巨人网络集团有限公司
  • 玩家评分:8.6
  • 专区地址:
  • 游戏状态:内测
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