游久网玩者之心,游久传承

当前位置:首页 >> 新闻中心>>产业分析

年收入300美元:独立开发者的失败复盘

2016-9-13 11:20:35

年收入300美元:独立开发者的失败复盘

对于一名开发者来说,很少有人详细地讲述自己的失败过程[详情]

标 签独立开发者

马里奥之父:任天堂为何首选苹果进行合作

2016-9-12 10:27:51

马里奥之父:任天堂为何首选苹果进行合作

年一度的苹果发布会已于昨天凌晨召开,除了公布了新的iPhone7外,对于游戏圈的同学们来说,最大的惊喜莫过于宫本茂(以下简称...[详情]

标 签任天堂

"打游戏能拿学历"是误区 学校主要培养从业人员

2016-9-12 10:11:50

“打电话咨询的有上千人,明确报名意向的有三四百人。”参与协助锡林郭勒职业学院在国内较先开设电子竞技专业的李爱龙,在接...[详情]

标 签"打游戏能拿学历"是误区 学校主要培养从业人员

发改委再发声:尽快出台虚拟现实技术标准

2016-9-9 10:33:33

发改委再发声:尽快出台虚拟现实技术标准

我国国家发改委再度发布新报告,呼吁加快制定新兴信息消费的标准体系,尽快出台可穿戴设备、虚拟现实等领域的关键技术标准,...[详情]

标 签VR

教育部增补电竞专业 欠考虑还是“钱”考虑

2016-9-9 10:27:48

教育部增补电竞专业 欠考虑还是“钱”考虑

这两年电子竞技的火爆,大家有目共睹。设立相关的电竞专业,也可以说是与时俱进。但这个新兴的产业是否已经足以支撑一个专业...[详情]

标 签电竞

手游市场上半年规模达232.6亿 用户达5.12亿

2016-9-7 10:50:39

手游市场上半年规模达232.6亿 用户达5.12亿

数据显示,76.1%的受访用户愿意购买手游周边产品或观看手游改编影视,艾媒咨询分析师认为,手游IP经济的市场潜力已被行业与...[详情]

标 签手游,用户

Steam八月份统计出炉:50%用户在使用Win10 64位

2016-9-3 7:15:02

Steam八月份统计出炉:50%用户在使用Win10 64位

每个月Steam都会给出一份统计报告来分析玩家们使用的硬件。根据最新的8月份数据,微软Windows 10 64位是最受欢迎的操作系统...[详情]

标 签win10

海尔和腾讯发布刀锋TGP BOX:一台游戏机价格堪比PS的

2016-8-30 18:44:09

海尔和腾讯发布刀锋TGP BOX:一台游戏机价格堪比PS的游戏机

此次发布的刀锋TGP BOX由刀锋游戏电脑、腾讯TGP、英特尔联手打造,海尔负责硬件生产和制造,腾讯提供基于TGP腾讯游戏平台的...[详情]

标 签海尔,腾讯,TGP BOX,主机

上半年游戏市场实收787亿 腾讯网易抢占近60%

2016-8-30 10:49:36

上半年游戏市场实收787亿 腾讯网易抢占近60%

去年,恺英网络、三七互娱、英雄互娱、盖娅互娱等游戏厂商先后借壳登陆A股或新三板,今年完美、巨人同样顺利完成了中概股回...[详情]

标 签游戏,腾讯,网易

曾被“电击治疗”的网瘾少年 如今他们变这样

2016-8-25 10:17:24

曾被“电击治疗”的网瘾少年 如今他们变这样

记者采访了一些当年接受过“电击疗法”的年轻人,他们讲述了当年和此后数年的经历[详情]

标 签电击治疗

权力的游戏:里约奥运会闭幕式的ACG背后,日本政坛和

2016-8-24 17:48:18

权力的游戏:里约奥运会闭幕式的ACG背后,日本政坛和企业的博弈

为什么动漫游戏会如此大规模侵入东京奥运会?ACG入奥是玩家的美梦成真,对政府来说是否也是一场双赢之举?笔者就来为大家扒一...[详情]

标 签东京奥运会

不情不愿的憋了个大招 PS NEO与新世代轮回

2016-8-24 10:07:06

不情不愿的憋了个大招 PS NEO与新世代轮回

不管怎么看,PS NEO都像是索尼对微软天蝎座计划的一次被动回应[详情]

标 签PS NEO

左拉谈《黎明之光》手游版研发:克尽全力不留遗憾

2016-8-23 15:21:39

左拉谈《黎明之光》手游版研发:克尽全力不留遗憾

作为一个坐拥数百万用户的游戏类IP,“黎明之光”无疑有着相对较大的品牌价值。那么,在当前的市场环境之中,这个从端游出身...[详情]

标 签黎明之光

3人开发打砖块手游《breakers》 次留达70%

2016-8-23 10:31:26

3人开发打砖块手游《breakers》 次留达70%

此前日本的IGNIS推出了一款名为《breakers》的打砖块游戏,上线一个月便取得了60万的下载量。比较有意思的一点是,虽然本作...[详情]

标 签网游

VR游戏暂无代表大作 开发技术仍需完善

2016-8-22 10:40:43

VR游戏暂无代表大作 开发技术仍需完善

现在三大头显中之二已经上市,最后一个PS VR也会在十月份与消费者见面,消费者对内容的需求越来越强烈,能给消费者带来实质...[详情]

标 签VR

金山Q2网游营收4.77亿 增长源于手游《剑侠情缘1》

2016-8-22 10:11:00

金山Q2网游营收4.77亿 增长源于手游《剑侠情缘1》

第二季度,金山网络游戏收益为4.77亿,同比增长约60%;上半年金山软件总收益为35.17亿,其中网游收益为9.34亿,同比增长约50%[详情]

标 签金山

游戏带动腾讯成中国市值最高互联网公司

2016-8-22 10:08:11

游戏带动腾讯成中国市值最高互联网公司

上周三,腾讯公司发布了强劲的第二季度财报,而市值随后上升至2490亿美元,超过阿里巴巴的2460亿美元[详情]

标 签腾讯

跨界玩概念、水平混杂、变现不明朗……Chinajoy中这届

2016-8-19 18:06:15

跨界玩概念、水平混杂、变现不明朗……Chinajoy中这届国内VR还需要续几秒

业内人士指出,不远的将来,我们只需在家里安装VR(虚拟现实)设备,便可以足不出户地穿梭于各个虚拟场景:时而在商店的衣帽间...[详情]

标 签VR

Wings夺冠狂欢后:中国还能培养出下一代的电竞人才吗

2016-8-19 11:51:24

Wings夺冠狂欢后:中国还能培养出下一代的电竞人才吗?

Wings的成功虽然让玩家非常自豪与惊喜,但是根本不能正确反映出中国DOTA圈乃至整个电竞行业的真实情况[详情]

标 签电子竞技,电竞,DOTA2,Wings,LOL

2015年日本手游市场630亿元 居全球第一

2016-8-19 10:14:30

2015年日本手游市场630亿元 居全球第一

日本两大国内机构公布了有关2015手游市场的一些数据,当然,不同的数据来源是基于不同的算法而得,但就目前来看,如果这两家...[详情]

标 签日本