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新英雄霞与洛的意义:开辟英雄联盟的未来

2017-4-19 11:25:38 作者: 来源:网络

[导读]拳头游戏最近曝光的两个双人英雄,霞和洛将正式登录召唤师峡谷。..

  【游久网4月19日消息】在今天(4月19日)外服更新的7.8版本中,拳头游戏最近曝光的两个双人英雄,霞和洛将正式登录召唤师峡谷。虽然拳头游戏已经澄清这是两个相互独立可以使用的英雄,但他们之间的具体玩法还是存在协同性。洛是一个高机动性和具有很强控制保护能力的法师辅助,而霞则是一个依靠独特羽毛机制的ADC英雄,但可以打出非常高的输出,在团战时也很强。

  在这两个英雄的技能组里,也存在不错的配合效果,在目前测试服放出的试玩中,我们可以看到这两个英雄互相配合是有多么可怕。事实上,这次双人英雄的设计带来了新的元素,每个英雄设计时基本都要考虑到他们如何配合友军。而英雄联盟已经存在一些众所周知的组合技,比如最常见的击飞类型,墨菲特大招配合亚索毁天灭地的狂风绝息斩。

  而有些英雄的技能配合并不像表明上看起来那么显浅,在S7的职业赛场上我们常常可以看到慎的大招传送配合一些潜行英雄进行先手gank,如雷恩加尔或者伊芙琳。至于下路的ADC和辅助英雄经典组合,卢锡安和布隆统治了版本很长时间,因为卢锡安被动效果的双枪可以很好触发布隆的被动效果,是最快打出晕眩效果的组合,这使得他们在下路有很好的发挥。

  这些英雄之间的组合技和协同效果已经被玩家发现后广泛尝试,不但能够带来很多有趣的表现,他们通常还能够赢得比赛胜利。而现在拳头游戏再次带来两个在一起搭配会发挥得更好的英雄,我们有望在未来看到更多这些英雄协同作用带来的额外收益。由于霞和洛是同一时间发布,他们可以拥有一个全新的机制,而之前其他同时发布的英雄从来没有这个待遇。

  随着英雄联盟的英雄不断增多,也使得BP变得更为复杂,因此在近年职业赛场上推出了10ban系统,使得BP策略得到进一步的优化。如果有些英雄存在协同效果,对手就会考虑禁掉,或者直接选下来破坏他们之间的协同效果。到目前为止,只有霞和洛两个英雄是各自技能里写着额外协同收益,但他们又各自具有强度和实用机制,而且他们之间的额外协同收益也不至于达到破坏游戏平衡的级别。

  不过值得注意的是,由于这两个英雄的协同效果很重要,他们同时选出时可能会在下路打开优势,比如W技能的共同消耗、缩短回城时间、超远距离位移等。如果他们在正式发布后的表现实在太强大了,很有可能会导致我们在BP中不得不禁掉其中一个英雄,防止对手同时选出。但如果为了破坏对面下路组合,自己先抢下一个也不失为一个战术。

  在普通排位游戏中,我们使用的仍然是先ban后选机制,除非你确定对手是开黑或者专精玩家,否则你不会特定考虑禁掉霞或者洛,因为这两个英雄仍然需要下路玩家有很高的沟通交流才能发挥作用。但职业赛场并不是如此,他们有10个ban位,而且是分两个阶段,这意味着在BP战术可以进行很多独特的设计和策略针对,因此拳头游戏也大胆地进行尝试,推出了这次的双人英雄。

  虽然首席游戏系统设计师鬼蟹在长推文中说过,英雄联盟不会出现某些其他游戏已经出现过的多人操控或者一控多的英雄,但不代表就没有新的机制出现。随着英雄联盟的技能机制饱满,更需要团队配合的英雄会是一个发展趋势,他们需要协同使用,这会使得他们的弱点和优点更加明显。此外他们也能够使得版本变得更有趣,对手也必须考虑是否破坏你的组合。

  霞和洛的技能组事实上没有太新颖的地方,但他们配合在一起却是组成了相当强的对线消耗组合,可以带来更多新鲜的玩法,加强英雄联盟的团队性,毕竟从游戏中获取更多的乐趣,而非被千篇一律的打法困扰才是玩游戏的本质。霞和洛是拳头游戏在双人战术配合上的一次惊人尝试,我们希望他们能够发挥应有的效果,也期待之后出现更多充满趣味性的英雄或者英雄组合。

 

【游久网(uuu9.com)责任编辑:大狼】

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