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《怪物猎人:世界》首批细节大曝光 历时四年打造的系列正统续作

2017-6-16 10:23:15 作者:阿刚 来源:游久论坛

[导读]卡普空在今年的E3展上公布了新作《怪物猎人:世界》,首批曝光的游戏细节包括..

  【游久网6月16日消息】1.本作登陆PS4、XBO和PC平台,但在日本地区只会推出PS4版。游戏将首次在全球各地同步上市,其中PS4版和XBO版预定将于2018初推出,PC版的面世时间则会稍晚。官方目前暂无NS版的计划。

  2.本作是系列的正统续作,并由卡普空日本总部的开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间已达四年之久。

  3.同一平台版本的全球所有玩家,都将共享一个全球性服务器,东西方玩家可以跨区联机——不过游戏并不支持跨平台联机。

  4.游戏既支持单人离线体验,也支持四人在线联机。如果你在狩猎时遇到危险,还可以向全球服务器发送求救信号,等待援军随时加入到正在进行中的任务中来。

《怪物猎人:世界》首批细节大曝光 历时四年打造的系列正统续作

  5.玩家之间的在线交流支持语音聊天和文字沟通,并有定型文和表情符号。

  6.PS4版和XBO版的运行标准为每秒30帧,并支持4K分辨率和HDR效果。

  7.游戏中的地图规模是前作的两倍以上,并首次实现了不同场景之间的无缝连接,这意味着不再有场景切换时的读取时间——尽管游戏并不能定义为“开放世界”。

《怪物猎人:世界》首批细节大曝光 历时四年打造的系列正统续作

  8.场景的互动性增强,玩家可以游泳、爬山,采集周边的植物,利用天然的陷阱对付怪兽,或是制造地形变化来改变战局。游戏中白天和夜晚的时间变化也将实现动态转换。

  9.目前已曝光的怪兽有大家熟悉的“雄火龙”(Rathalos),以及首次登场的“蛮颚龙”(Anjanath)和“贼龙”(Dosjugglus)。不同的怪兽有不同的生活习性和各自的领地,玩家了解后可以在狩猎过程中加以利用,比如让它们互相厮杀自己坐收渔利。

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  10.游戏的动态骑乘机制允许玩家爬上怪兽的巨大身躯,发动QTE攻击迫使其受伤倒地。而怪兽的受伤程度可以通过其外在变化看出,比如虚弱时会流口水……你也可以选择开启怪兽的体力值显示界面,直接查看数字的变化。

  11.游戏中怪兽的人工智能更强更加逼真,它们会思考并决策自己的行动。

  12.消灭了怪兽后你可以获取战利品用于打造武器和铠甲,只有正确的搭配才能制造出克敌制胜的装备。

《怪物猎人:世界》首批细节大曝光 历时四年打造的系列正统续作
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  13.游戏将提供包括大剑、机枪、操虫棍、盾斧在内的共14种武器,即使是在任务中途也可以返回营地更换装备再来挑战。

  14.玩家穿上迷彩服后就可进行伪装潜行,趁机偷偷接近或是逃离怪兽。像这类道具还有很多,比如有的服装穿上后会更加刺激怪兽的行为。

《怪物猎人:世界》首批细节大曝光 历时四年打造的系列正统续作
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  15.猎人的手臂上配备有可发动飞行道具的小装置,玩家可以填充不同的物品施放不同的效果。同时猎人还拥有“钩爪”用来攀爬高处,跨越障碍和快速移动。

  16.游戏中有一种“引导虫”可以指引玩家找到采集物或特定的怪兽,是非常好的向导。

  17.像系列标志性的采集、钓鱼、挖矿、捕虫、断尾、吃药、磨刀、烤肉等经典要素都得以保留,还继承了系列前作中的一些猎人“姿势”。

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【游久网(uuu9.com)责任编辑:阿刚】

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