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用虚幻4引擎做手游画面能有多精致?《梦想新大陆》先遣测试带你一探究竟

2020
07/03
17:21

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游久论坛

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Zykkk

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  说到虚幻4引擎,你会想到什么?3A大作、画质精美、特效炫酷。当大作专属的引擎放在手游上,会产生怎样的化学反应呢?让我们一起走进《梦想新大陆》的奇幻冒险。

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  开场的CG动画就充满了震撼感,动画演示顺畅,细节精致,虚幻4引擎对于游戏画面的提高显而易见,更让人惊喜的是,这段CG并不卡顿,可以看出游戏虽然处于测试阶段,但已经做了相当程度的优化。

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  《梦想新大陆》的人物设计风格偏Q版魔幻,将虚幻4的性能发挥到了极致,从衣料到发丝,再到眼睛的细节,我们可以看到在人物模型上《梦想新大陆》对于细节的考究。

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  进入游戏地图,每一个新场景都有专属的地形展示,可以看出《梦想新大陆》并不是只做表面功夫的作品,每个场景,每个细节的模型都足够精美,光照和阴影的效果在虚幻4引擎的加持下更加逼真。

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  另一个不可忽视的优点就是在水体的效果,相比传统手游中简陋的贴图,《梦想新大陆》在水体的物理效果上下了不少功夫。

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  水花,水体波动的效果,水面反光,水体效果逼真的同时,对游戏帧数的影响却基本忽略不计。

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  精美的画面和精致的模型让《梦想新大陆》在回合制手游中独树一帜,在《梦想新大陆》中,随手一截就是壁纸。

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  只有模型精美并不是《梦想新大陆》的全部,在交代剧情时,《梦想新大陆》的过场动画更加注重设计感,并非是用CG演示经费不够,而是从视觉表现来说,单纯的CG演示会显得乏味,单一的表现方式对于整体美术风格的展现是不全面的。

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  在2D部分和3D部分我们可以看出《梦想新大陆》的画风偏赛璐璐风,这种风格也是近几年游戏圈大热的画风,整体清新的同时不失细节,很适合魔幻题材的游戏。

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  作为一款回合制游戏,战斗是绕不开的元素,然而《梦想新大陆》在战斗上,通过优秀的技能效果设计和虚幻4引擎的加持,从最低级的技能开始,每个技能都有着近乎完美的演示效果。

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  从第一场战斗开始,我们就能看出技能设计上的用心之处,以初始人物星芒为例,在设定中,星芒是以元素为施法载体,通过多种攻击手段轰杀敌人的职业。

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  随着等级提升,技能的数量也会随之增加,每个技能又不同的演出效果,华丽的同时不失流畅,爽快又震撼。

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  在释放高级技能时,特效设计极为精细,看似混乱的元素风暴并没有让人感到杂乱无章,乱中有序的特效让回合制的特效设计标准被提升了一个层次。

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  同时我们可以在前期以NPC为例看到部分高级强力技能的特效演示,通过震撼的镜头表现和铺天盖地的特效飞舞,已经秒杀了市面上大部分回合制游戏,直逼3A大作的标准。

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  目前《梦想新大陆》只开启了短时间的先遣美术品鉴测试,还有很多玩法因为时间仓促无法体验。但从画面表现力的角度来说,《梦想新大陆》将国内回合制手游的美术水平提升了一个高度,可以说是目前市面上的天花板级作品了,虽然在体验过程中,机身发热的情况比较明显,但从目前的体验来看,《梦想新大陆》是一款值得玩家们期待的作品。