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海岛地图2.0矿场、草丛、野区改动,将会带来哪些深远的影响?

2020
06/18
14:48

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阿刚

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  相信不少玩家对于新版本"海岛2.0"地图已经期待很久了,毕竟这次改动可以算是有史以来最大的一次改版,海岛地图中的建筑和个别建筑位置基本都发生了改变,而且整体的颜色更加鲜艳真实,对于野区也进行了很多优化,因此大家都想尽快体验一下新版本的乐趣。但是大多数玩家仅仅只是想感受建筑与画风的改变,并没有想到这些内容的优化很可能会影响战术的改变,所以今天就来分析分析新版本的改变会对游戏玩家产生哪些深远的影响。

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  野外物资增加 玩家跳点分布多样化

  这次版本除了整体画面的改动以外,最大的亮点就是部分野区的重建与物资供应数量的增加。以矿场为例,大家都知道如果是四人一起跳矿场的话资源肯定是不够分配的,队伍中至少会有一两名玩家只能捡到手枪之类的武器,这样的装备如果遇到敌人根本不够四人存活,而在新版本之中这些尴尬的情况将不会出现,并且可以预见到新版本矿场将成为打野队伍的必争之地,原因就在于新版本的矿场物资非常丰富,新增加了7个大仓库和小型房屋以及石堆上的零散物资,这些物资就完全可以养活一个满编队伍。

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  当然除了矿场以外,地图中还有很多地点也做了很大的改动,例如核电站和教学楼。这些旧地点的新改动无形间会让它们成为新的占点区域,这样就会使玩家的选点更加的分散,一定程度上均衡了队伍的分布情况,减少了前期玩家们的交战次数,使各个队伍呈现出一个低运营的状态,蓄势待发,让后期的对战更激烈更有看点。

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  车战减少 枪法弱势玩家提升游戏体验

  除了这些大型建筑的改变,野区的战壕和掩体也不同程度的增加,草丛也变得更高了,这样就会会让摇车战的队伍变少一些,毕竟这些掩体会增加开车的难度,车辆很容易发生碰撞而反被淘汰。

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  所以这样一来也能给玩家一些好的游戏体验,对于那些枪法还可以的玩家来说,一旦作为独狼在平原遇到满编车队,他的技能也将没有用武之地,只能是被人定点打靶,没有任何反手之力。而作为枪法弱势的玩家来说也能利用草丛和掩体隐藏自己,从而就有了更多的生存空间,提高了弱势玩家的游戏体验感。其次还可能会影响比赛节奏,前期车战减少,人员前期减少速度就会变慢,大家都投身于搜索物资的融洽氛围当中,到了后期才会有频繁的交火之战。

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  其实就现在的海岛图来说,很多时候最后几个圈都是大平原圈加一个山坡,山坡的人只要枪法不是很水,大概率就能打靶就吃鸡,而在平原的人如果没有载具,劣势就太大了,除非实力相差非常悬殊,才有可能靠近安全区内。高分以后很多玩家不是很喜欢打海岛图就是因为海岛图太吃圈了,后期往往需要不停的封烟伏地才有可能进入圈内,而2.0版本掩体增多就可能会吸引更多玩家。

  投掷物需求增多 游戏道具使用更加多样性

  掩体的增加就会导致玩家的玩法更倾向于近战,而近战输出就增加了投掷物的需求,现在的地图部分玩家只有在背包容量够的情况下去才会去捡装投掷物,对投掷物的依赖性没有很大,而新版本就更加需要投掷物去突破近战僵局。

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  当然除了投掷物还有可能会有更多的近战枪,近站枪的需求量也会增加,例如冲锋枪或者霰弹枪会被保留到决赛圈里面,就像大家所熟悉的uzi就是很强劲的近战武器。

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  新版本即将上线,这些由于版本更新对游戏所带来的影响也是合理化的预想与对玩家的提前引导,具体的测试与感受还需要大家在版本上新后去实战考察,而整体来说,新海岛的更新,是对游戏的一次全新升级,也是对玩家体验的充实。最后让我们一起期待新版的上新吧!