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《异象回声》测评:当“新怪谈”遇上战棋游戏,再加上二次元美少女

2022-06-21 16:38:13文章来源:本站原创

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最初被小破站推送《异象回声》的预告PV时,我是有被惊艳到的。略带阴翳和诡谲感的场景和美术,配合日式赛璐璐风格的二次元美少女,在最近莫名流行机能风的手游市场中可以说是相当特别的,加之带有SCP味儿的“新怪谈”题材,倒也无怪乎能打出200w的播放量。

唯一美中不足的是,这条PV中并没有包含游戏的具体玩法。正因为此,略感好奇的我进行了一番小小的调查,这才发现这款游戏竟是《圣女战旗》的制作组苍火的新作。作为一款国产战棋类游戏,《圣女战旗》的美术、剧情和玩法都令人印象深刻。而《圣女战旗》的这些优秀之处,也都被这部《异象回声》继承了下来。

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是什么把你引进来的?——

 

相信大多数玩家最开始都是被游戏的故事背景所吸引的——事实上,以SCP基金会、规则类怪谈为代表的新怪谈可以说是近年来游戏中相当流行的元素。没有人能拒绝那些看似极度合理故事之中潜藏着的早已经过解构的异常。“新怪谈”的魅力很多时候并不在于悬疑或恐怖,由那些光怪陆离的传说构成的世界本身就足够吸引人了。

虽然以此为核心题材的作品中目前最为出名、也是最为人称道的仍是2019年由Remedy制作的《控制》(Control)。但很显然,没有什么能够阻挡后人尝试的步伐。尽管想要充分发挥这个题材需要面临诸多挑战,但《异响回声》还是大胆地做出了尝试,而其成果也可以说得上还算令人比较满意。

游戏的剧情文本在同时减负了叙事+世界观介绍+教学三种功能的情况下将三个目的实现得都相当不错——故事本身非常完整,起码不会让你觉得你这个代理科长当得非常草率;世界观和人物设定也都很详实,看完之后你大概率不会迷惑于这个世界的奇怪设定和角色们与你的关系(当然,个人觉得添加一个AVG常见的名词解释列表可能会非常有用)。

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个人印象比较深刻的是,某个在整个序章都未曾正式在主角面前出现过(可能以后也不会出现)的角色也能通过文案组出色的笔力带给人相当深刻的印象。令人不由得期待起后续故事的发展。

另外值得一提的是,与许多手游主角纯粹的旁观视角不同,本作的主角“科长”显得存在感强烈且相当有个性,也算是配得上游戏给他/她配置的帅气立绘了。

 

靠什么能把你留下来?——

 

正如前文所说,《异象回声》有着相当优秀的美术风格,全员Live2D的立绘使角色们的神态动作看上去非常生动。其中个人尤为喜欢的是一上来就出现在主角(我)面前的联络员铃·兰德:略显宽大的卡其色风衣,整齐的白色衬衫,黑色领带配合背带裙,虽然是英伦风的传统调查员衣装,但配上小姑娘楚楚可怜的表情和鲜艳的红发,不知为何就是让人觉得非常惹人怜爱……咳,除过女性角色之外,游戏中男性角色的设计也非常不错,虽然数量目前还不多,不过在游戏当中也是有一些比较亮眼的表现的。

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《异象回声》的剧情采用了全中文配音,虽然不知道为什么找不到配音演员表(非常希望能加上这个,起码记录在角色档案里面……),但整体配音水平还是相当不错,并不出戏。配音导演请到了曾经负责《小白兔电商》配音的森中人,还是值得信赖的。

另外,游戏的配乐和剧情场景绘画也比较精致,只是可能由于目前还是早期测试阶段,偶尔会存在一些场景复用的情况,也许在正式上线后会有所改善。

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总得来说,游戏整体带来的观感不差。唯一比较令人难受的是,可能受到机能、技术或者其他条件的限制,游戏的战斗中采用了三头身小人的表现形式。这在战斗场景当中是不算出戏的,但是在结算画面看到三头身小人摆pose,与剧情中看到的精致Live2D相比,着实是存在一些落差。如果在后续版本当中提高一下三头身小人的精度,或者可以选择切换Live2D结算,可能会好一些吧。

 

你在这里都做些什么?——

 

如同苍火工作室的前作《圣女战旗》那样,在本作当中,他们同样采用了战棋模式作为主要的玩法。

整体而言,游戏的玩法本身并没有什么大问题,虽然为战棋游戏增加属性克制要素多多少少会让人有些不太习惯,但如果将其理解为兵种克制也还算在可以理解的范围内。掩体、高低地势的差别等关卡内设计也很有趣且易懂。

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另外,持续更新型手机游戏与单机游戏的一个显著的不同是,在手游当中你通常需要花费更多时间在养成,即关卡的重复上。但就目前的情况看来,本作一些关卡的难度设置还是有点略高,想靠自己的操作想打出三星还是需要一定思考时间的。而开启自动战斗时,我方AI的智力更是有点堪忧。难易度的平衡一向是游戏制作中比较棘手的问题,要让游戏既“让广泛的大众可以接受”又“在同类作品中显得有趣味性”,这种事还是交给制作组去头疼吧。

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虽然有着不错的玩法打底,但不可否认的是,战棋玩法与新怪谈类的故事背景的融合似乎还是差那么点意思。在本次测试当中,大部分“新怪谈”的部分其实都体现在剧情里,而战斗部分别说“异象实体”了,其实大部分时间都是和看不出什么区别的小怪互殴,属实有点掉份。但在一个新怪谈故事中,如果真的为“异象实体”赋予人形,下场来和我们对线,又未免可能出现一种类似于和娘化克苏鲁捉对厮杀的喜剧效果,仔细想想确实挺难。如果在战斗中也能通过场景debuff等效果来体现“异象空间”的特性,也就是说,让故事背景和战斗玩法融合得再紧密一点,也许会让本作的剧情表现力更上一层楼。

 

总得来说,作为首次测试而言,《异象回声》的游戏体验还是不错的,这款游戏有着优质的作画、不出戏的配音、有趣的战斗设计和非常不错的剧情。虽然缺陷难免存在,但相信经过后续的测试和打磨,应该会是一款值得期待的作品。

编辑:水水

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