游久评测

游戏简介

毫不夸张的说使命召唤手游的画质在国内FPS游戏中绝对称的上是顶级。光影效果甚至不输主机,武器及角色的建模还原度极高。地图中植被、掩体以及建筑物的渲染都十分精细养眼,极大的还原了原作IP所呈现的战场画面。

使命召唤手游评测:藏龙卧虎 使命集结

  由使命召唤IP正版授权的《使命召唤手游》国服使命终测已经正式结束了!本次测试官方不仅开放了五大经典竞技模式、同时涉及多个限时精选模式。无论是玩法模式和整体画风上都相当贴合使命召唤系列原作。而今天小编也带大家重新回顾一下,看看这次使命终测到底都给我们带来了那些惊喜。

  堪称手游FPS中的顶级画面

  毫不夸张的说使命召唤手游的画质在国内FPS游戏中绝对称的上是顶级。光影效果甚至不输主机,武器及角色的建模还原度极高。地图中植被、掩体以及建筑物的渲染都十分精细养眼,极大的还原了原作IP所呈现的战场画面。


  特色玩法完美展现

  玩过使命召唤系列的玩家对连续得分奖励系统和士兵技能一定有着深刻的印象,手游很好的还原了这两种特色玩法。

  连续得分奖励:在游戏中玩家击败或协助队友击败敌人均可以获得积分,达到一定积分后可以使用相应道具,每次死亡后积分都将重置。连续得分奖励分为辅助型奖励和伤害型奖励,电击小车、无人机、反侦察机以及空投都属于辅助型奖励,而炸弹小飞机、空对地导弹等技能属于伤害型奖励。不同的游戏模式选则相应的连续得分奖励搭配将会产生奇效。具体如何搭配小伙伴们可以根据打法风格自行探索。

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  士兵技能:士兵技能分为主动技能和被动技能。每个背包可以装配3种被动技能,不同的技能可以给士兵带来不一样的属性。例如提高奔跑速度,拾取敌人子弹等。除了被动技能外,每个背包还可以装备一种主动技能—士兵大招。随着游戏时间推移和玩家击败助攻,士兵大招充能完毕后就可以瞬间启动士兵大招,实现大杀四方扭转战局。

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  玩法模式多样,测试体验极为丰富

  《使命召唤手游》在玩法模式上最大限度的还原了端游中的经典玩法。这次使命终测开放了冲锋团队竞技、战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、个人竞技五大经典玩法。除了个人竞技是8人对战外,其他经典模式全部为5v5团队对战模式。

  冲锋团队竞技

  冲锋团队竞技是使命召唤系列中热度最高的玩法之一,在这一模式中玩家被分成两组五人小队进行战斗。消灭敌方玩家,率先完成50次击杀的队伍将会获得胜利。玩家每次被消灭后都会在己方的固定复活点重生。目前该模式共开放了6张地图,分别是:核弹小镇、交叉火力、战斗小屋、激战游艇、雪山之巅、坠机之地。玩家可以根据个人的爱好选择地图进行战斗也可以随机进行匹配,新手玩家最好选择一张结构较为简单的地图熟悉武器搭配、提高实战经验,例如核弹小镇和战斗小屋。

  战术团队竞技

  战术团队竞技在冲锋团队竞技的基础上改变了角色复活规则。在这一模式里玩家被消灭后会在队友附近重生。让队友瞬间重生在战场接战边缘,压缩战斗体验的时间,增加游戏刺激感。此外,还会取消重生后的无敌时间。

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  在队友身边重生虽然听起来让人很有安全感,但很多新手玩家都在这一模式中频频翻车。双方没有固定复活点的设定,就导致了玩家被敌人绕后偷袭的情况经常出现,这对玩家的地图熟悉程度和团队战术配合有更高的要求。作为使命召唤系列忠实玩家,小编给大家的建议是最好先在冲锋团队竞技中熟悉好地图,再来挑战战术团竞,游戏过程中一定注意和队友抱团掩护,小心你的身后!

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  据点争夺战

  据点争夺战中共有A、B、C 3个据点,每占领一个点每隔一段时间会为队伍加1分。每场游戏分为上下两个半场,每半场中拿到50分的队伍将取得半场胜利,率先拿到100分的一方将取得最终胜利。小编个人感觉据点争夺是使命召唤手游中最刺激的模式之一,比起其他玩法,据点争夺更直观的考验了大家的进攻和防守能力。因为在这个模式里玩家要不停的攻占敌方据点所以战斗更加频繁,打法也更加灵活。可以一直向敌方据点冲锋,也可以选择固守自家据点。强烈安利喜欢一直打架的玩家来玩据点争夺模式。

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  经典爆破

  爆破模式可谓是FPS游戏的核心玩法之一了。双方以拆装炸弹或全歼敌方为目标,单局不可复活的规则在使命召唤手游中依然适用。不过比起传统的爆破模式,使命召唤手游中呼吸回血,士兵大招等趣味设定无疑让游戏更加的刺激有趣。在其他游戏里,一旦出现了一方仅剩一人存活的状况,那么这局的胜利就没有太大的悬念了。但在使命召唤手游里,即使对面满员己方只有你自己一个,也可以选择偷袭落单敌人,然后慢慢回血继续周旋,配合上连杀技能还是有不小的翻盘机会。爆破模式可以说是惊喜最多悬念最大的模式之一了。

  个人竞技

  个人竞技是经典模式中唯一一个8人对战模式,在这一模式中率先击败20人的玩家将取得最终胜利。与其他模式不同,在个人竞技里玩家们将各自为战,因此每个人都要时刻小心被敌人包围。比较好的办法是,在战斗时背靠墙角,防止被人包夹。和其他模式相比,个人竞技对于战术的考验较小,更多的是玩家间枪法的较量。当然枪法不好的玩家躲在一边,收割残血也很美滋滋。

  限时精选玩法,各具特色化体验

  10v10对战

  10v10对战模式分为战术团队竞技和据点争夺两种,游戏规则上和经典模式没有太大差别,战术团队竞技中先获得100分的队伍就能获得最终胜利,据点争夺中先得到150分的队伍获得胜利。

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  与5v5对战相比,多人模式在规则上没有太大变动,但人数翻倍带来的战斗体验却截然不同。例如,在熔炉工厂中的战术团队竞技模式中,可能出现地图空旷找敌人较困难的情况,但在20人进入地图后,与敌人碰面的机会和频率将大大增加。人数增加,意味着在一定时间内不管是淘汰敌人的数量还是占点得分的速度,都将提升,也就意味着游戏的节奏的加快。

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  这也加剧游戏中“连续得分奖励” 机制的激活,各种连杀技能的使用频率将会十分频繁,玩家的游戏体验将会更加畅快。经过小编的实战体验,连杀技能推荐大家佩戴电击小车、反侦察机和集束炸弹。电击小车的寻路和电击功能能增加正面钢枪胜率,而反侦察机能使敌人丢失友军位置用得好可以打对方一个出其不意,集束炸弹则是高命中率的大范围杀伤技能。当然每个人的打法不同,连杀技能的搭配肯定也会差异,具体搭配还要经过实战演练后选择。

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  10v10对战其实我最喜欢的一个玩法,不为别的,这个模式的得分上限更高,战斗更频繁,使用士兵大招和连杀技能的机会也更多,玩起来更具爽快感。

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  夺命双雄

  夺命双雄玩法,采用2V2快速对抗,玩家以2人组队的方式参与对战,击杀敌方2人或占点完成即获得回合胜利。使用的地图较小,且存在众多遮挡物,但整体布局较为方正,没有太多迂回空间、战术死角。另外由于取消回血机制,即便是选择稳健的消耗战,双方也将在短时间内分出胜负,这使得每回合比赛的节奏很快,同时也比其他能够回血的模式更吃团队协作能力。系统会随机配置双方装备,每回合内玩家使用的武器都是相同的,在保证了比赛公平的同时,更加考验玩家的枪法水平。属于对新手玩家要求比较高的一种模式了。

  军火之王团竞

  就如模式的名字一样,玩家在这里确实称得上是军火之王。在游戏中玩家要使用初始武器击败敌方玩家,解锁新的武器,这些武器包含突击步枪、冲锋枪、散弹枪、机枪、狙击枪以及近战武器所有武器种类。第一个完成全部武器升级任务的队伍将会获得胜利。或许有些人钟情于一把武器将其练到极致,但这样的玩家只能被称为“绝活哥”真正的军火之王当然要十八般武艺样样精通。

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  武器池较浅的玩家在军火之王中尽量选择携带辅助型的连杀技能如电击小车、无人侦察机、反侦察机,因为在军火之王中只有玩家使用非技能类武器击杀敌人时才能解锁新武器。当然等级高的玩家也可以装配武装直升机技能,这个技能有时候会给玩家捡漏的机会。

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  试炼战场

  试炼战场就是使命召唤中的小队竞技乱斗模式。目前该模式只开放了恶魔岛一张地图。

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  在试炼战场中玩家需要拾取各式各样的武器和配件,给武器佩戴增幅道具提升性能。此外,玩家可以通过拾取装备技能芯片,获取特殊能力。不同的技能可以给玩家带来不同的增幅。全息诱饵可以生成“假身”迷惑敌人的判断,医疗芯片可以提供范围治疗效果。相比起普通模式下的技能选择,试炼战场的技能搭配可以更直观的看出小队的协作能力。随着试炼战场段位的提高,队友间沟通交流的作用会越来越明显。好友组队开黑的游戏效果要比路人局好上不少。

  另外该模式还引入了信号值机制,当信号值清0时玩家将会倒地。使用药物可以恢复信号值和生命值。

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  试炼战场一改其他同类游戏中玩家被淘汰后就结束游戏的传统,在这一模式里被淘汰的玩家拥有多次复活机会每次复活都自带一把武器和70颗子弹,避免了玩家落地后因为没有武器而被直接淘汰的情况。虽然有些游戏里,玩家也可以在被淘汰后重返战场,但都有苛刻的条件。而且返回战场后全部装备都被移除自保能力很差。试炼战场的这一设置,相对来说还是十分人性化的,玩家也能够获得更好的游戏体验。

  目前试炼战场也还存在一些瑕疵,主要体现在画面细节和流畅性上。相对其他模式来讲试炼战场的手感没有那么丝滑。如果后续能够进行优化,并且开放更多地图,试炼战场很可能会成为爆款模式之一。

  抢牌行动

  玩家分成两组5v5进行战斗,胜利目标和团队竞技不同。在抢牌行动中,消灭敌人或被消灭后都会掉落牌子。最先拿到40个牌子的队伍会取得胜利。但比较有意思的是,在这一模式中牌子掉落后必须有人去捡才能够生效。玩家除了可以捡起敌人的牌子还可以捡队友的牌子。捡起队友的牌子后,敌方的此次消灭无效。

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  因此,玩抢牌行动一定要和队友抱团行动,这样才好“耍赖”。不过抱团太紧也有弊端,一旦敌人使用范围杀伤技能那就是组团送菜了。大家不妨试一下三角形站位,能够及时支援队友的同时也不容易被范围技能团灭。

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  夺旗作战

  夺旗作战有些类似于抢牌行动和据点争夺的结合魔改版。游戏共分上下两回合,每回合内最先夺旗成功三次的队伍获得回合胜利。如果回合时间结束双方没有夺旗成功三次,成功次数最多的一方获得胜利,夺旗次数相同则视为平局。

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  玩家需要潜入敌方基地偷走旗子并安全带回,假如己方的旗子也在基地内那么就视为夺旗成功。夺旗作战的胜利规则,使得机动性对玩家来说尤为重要。被动技能可以选择轻装上阵、硬链接、寂静无声等。主武器装配冲锋枪副武器选择战术刀。在偷取地方旗子后切换战术刀可以最快速度回到己方基地并且敌人很难追上,是比较实用有效的套路。

  武器系统

  种类丰富的武器道具

  游戏中玩家可以从40多款枪械武器,和10种投掷武器进行自由搭配。一共8个背包,每个背包都可装配一把主武器一把副武器以及两枚投掷武器。


  游戏的武器种类包含传统FPS游戏中的所有门类,武器平衡十分出色,最显著的一点是不同于其他游戏,手游里副武器的作用比起主武器分毫不差。尤其是在很多小地图中操作熟练的玩家使用副武器往往能成为战场中的噩梦。

  虽然武器平衡很出色,但在实际体验中,由于机枪的举枪速度,开镜速度偏慢,对枪时往往很吃亏,在目前开放的模式和地图中机枪的地位略有些尴尬,机枪玩家的数量也远远不如步枪和冲锋枪。像亡者之袭这样对机枪玩家友好的模式还是有些少。

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  枪匠系统

  武器的升级与改造是使命召唤系列一直延续的玩法,手游也不例外。枪匠系统在给玩家提供自由升级改造枪械的平台的同时也保证了武器的平衡。每个配件都有不同的作用,比如枪管边长,射程就会变远,但伤害、移速和抬枪速度也会衰减。甚至加装扩容弹夹后,移速、换弹速度和举镜速度都会下降。这就需要玩家根据自己的习惯作出取舍,搭配出适合自己的武器。

  加上不同配件后枪械外观和射击手感都会有相应变化,不得不说研发团队确实很用心了。

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  游戏福利

  和其他手游相比,使命召唤手游称得上是一款良心游戏。不肝,微氪,只充个手册就能拿到不少奖励。而且手册升级不需要刻意去肝,正常游戏就能拿到不错的奖励,包括4个热门的角色。

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  官方也会经常推出福利活动,通过签到或完成任务获得枪械皮肤、角色、贴纸挂件以及幸运币等道具。0氪玩家也能白嫖到不少高品质皮肤。

  结语:

  《使命召唤手游》无论是画质还是射击手感操作系统等多方面都达到了国内FPS手游中的顶级品质。游戏以最高质量的视觉效果和画面品质,极大程度上还原了使命召唤的经典玩法和地图角色。玩家可以依据自身喜好,选择不同节奏的游戏模式,很好的照顾了各种玩家喜好。枪匠系统的设置,给玩家提供了武器性能改进的平台,很好的提高了游戏的可玩性,配合针对手机端特点精心打磨的操作系统,玩家能够获得更畅快的射击体验。另外游戏中的武器皮肤没有任何额外的属性加成,加上制作组为玩家提供了大量的福利活动,平民玩家也能在这款游戏中有很好的游戏体验。

  不难看出制作组满满的诚意,各位cod迷和FPS游戏爱好者与小编我一起期待它的正式上线吧!


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