WiiU北美发售,主机乱战谁主沉浮

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--游久说谈往期回顾--

日前,任天堂旗下新一代游戏主机WiiU的北美发售工作在美国纽约洛克菲勒广场的NintendoWorld实体商店正式展开。

随着任天堂新一代游戏主机WiiU的发售,各方反应不一,有击节赞叹之声,也有唱衰之声。然而不管外界反应如何,WiiU的发售的无疑使"任饭"(任天堂粉丝)们一片欢呼雀跃,大量任天堂玩家前往NintendoWorld商店门前排队等待入手WiiU。同时网上也掀起了一股关于任天堂戏主机WiiU热议,面对任天堂从上一财年开始至今年第二财季尚无明显好转的财政赤字,面对竞争对手索尼的PS3主机,以及微软的Xbox主机,被寄予厚望的WiiU主机在内忧外患的情况下,能否不负众望地力挽狂澜,一扫此前的颓势,小编和诸位一样满腹疑窦……

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财政赤字 下一财年扭亏?

今年4月份任天堂公布了2011财年(2011年4月至2012年3月)的财报。日本游戏巨头任天堂从1981年公布财报以来,终于在2011年迎来了首度亏损,赤字为432亿日圆。7月份任天堂发布第一财季财报(2012年4月1日至2012年6月30日)赤字172.31亿(其中日圆汇率损失211亿)。

10月份任天堂发布第二财季(2012年4月1日至2012年9月30日)赤字279.96亿(其中日圆汇率损失232亿)。虽然此前的任天堂财政赤字有着各种人力可抗因素的影响,今年第一、第二财季的财政赤字也并没有出乎大家的意料,但是任天堂总裁岩田聪在公布上一财年财报时预计在新财年中,新主机Wii U上市后,任天堂将扭亏为盈的美梦也随之化为泡影,随之今年10月岩田聪又表示Wii U的商业模式将在下一财年好转。呵呵,又是下一财年,真的不知道任天堂还需多少个下一财年……

现金储备惊人 倒闭还早

面对连续的赤字,不少业内人士是不是已经开始为任天堂担心了?其实大家完全不必如此。

在今年早些时候任天堂官方的游戏杂志(UK's Nintendo Gamer)报道称在一堆堆貌似不景气的财报下,隐藏着任天堂8128亿日元的银行现金储备。就算往后如今年(应该是指2011财年)一样,每年亏损200亿日元,任天堂也能坚持亏损到2052年。而且任天堂公司还有大约价值4690亿日元的固定资产可以供变卖,所以从这方面考虑,要想任天堂公司倒闭,至少要等到2075年!

当然数据绝不可能如此计算,毕竟任天堂为了谋求转机不可能不动用现金储备,坐吃山空,但是即使这样计算下来的任天堂坚持个三四十年还是没问题的,何况这只是最坏的情况。数字大致估算下来虽然不可能准确,但是任天堂的实力确实可见一斑。虽然目前的任天堂可能还会亏损下去,WiiU前期即使比较给力也难以给任天堂财政赤字带来大的改观,但是毕竟时间还长,不是吗?

乱战方兴未艾 沉浮谁主?

尽管任天堂的内忧问题在内行人看来的确不是什么大不了的问题,但是任天堂的外患的却不容忽视。任天堂游戏虽然是主机行业不折不扣的大佬,但是其竞争对手同样拥有大量用户和粉丝的索尼与微软也不是泥捏的。

任天堂新主机WiiU虽然霸气威武,但是无论索尼的PS3还是微软Xbox都不会甘于寂寞。早在Wii U的美国首发(美国当地时间11月18号)之前,其竞争对手索尼就公布了其促销计划。据索尼介绍称,活动将在11月23日"感恩节"的最后一天(黑色星期五)正式开始,内容涉及PS3平台。而另一大竞争对手微软的Xbox Live服务本月15日开始的10周岁生日的活动也为这一主机平台的玩家们带来了不少实惠,除此之外微软早前传闻中的Xbox720和Xbox平板以及KINECT体感技术 同样让许多玩家翘首以待。面对如此强势的竞争对手们,任天堂的新主机WiiU稳住阵脚尚需时日。

小编寄语:乱局伊始 然悬念似乎不大

虽然主机平台乱战才刚刚开始,但是根据以往的情形判断,主机平台依旧会是任天堂、索尼、微软三者的天下,三者之中无论哪一个都没有将另两个踢出神坛的实力与魄力。尽管主机平台中任天堂和索尼都存在不同程度的亏损,微软Xbox出货也有一定程度的下滑,但是除此三者之外,比之强势的主机平台似乎真的并不存在,可以预见将来的主机市场必定还是此三者的天下。至少目前还不存在撼动局势的力量,三足鼎立局势在短期内似乎是不可能有什么变动了。

玩家投票

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众说纷纭

主机之战 无关乎谁主沉浮

只能说小编生在中国这个复杂的大熔炉里过着极度艰难的生活,主机这在国外异常美好的东西神马的从来都是耳听为虚,自己实际上也不是很懂很关心,但是有一点可以明确的说,只要对游戏有爱,就一定要了解主机这个庞大的世界。在这个庞大的世界里,有多少英雄煮酒问天,指点江山,任天堂、索尼、微软Xbox谁主沉浮?对于小编来说,我不关心天下,我只关心你是否关心我!

任天堂发力,静观对手吓出翔

在天朝,主机党向来都比PC众有优越感,至少小编周围的家用主机爱好者们是这样的。WiiU确实很屌,把主机和掌机做有效结合的创举确实很牛逼,众所周知掌机市场任天堂算是完爆其他对手,而在家用主机市场中Wii确实不够理想。在竞争对手的威压下,任天堂硬扛住Wii主机的市场劣势推陈出新,势必会有新的局面打开。题外话,小编本人有想入手WiiU的想法......

WiiU的时代即将到来

最近这十几年,因为某游戏机的非法破解,在国内电玩界任天堂几乎就是人民公敌,无论是游戏画面、主机性能、售后服务、甚至制作人的私生活都成了任天堂被攻击的理由。好像大部分人都盼着新主机能速死,然而11月18日发售的WiiU却展示给所有人一个能提供全新玩法、高清画质体验的新一代游戏主机,它火爆的销量足以预示着任天堂即将崛起。

世代大战谁主沉浮?游戏理念才是王道

家用机世代大战从最初任天堂两代称霸被新贵索尼击垮,再到后来索尼PS3的颓败,似乎应证了一家公司会连胜两代但第三代必将失势的规律。上一世代任天堂以体感理念引领业界力压其他两家获得胜利。本次wiiU继续以新颖的游戏理念前行。小编认为家用游戏早已过了以游戏画面定胜负的年代,唯有新鲜的游戏理念才能赢得玩家的青睐,结合历史任天堂将继续赢得胜利。

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