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--游久说谈往期回顾--

腾讯游戏嘉年华,简称TGC,是为腾讯游戏玩家度身打造的的综合性盛会。

腾讯游戏嘉年华既有腾讯游戏的最新产品发布,也有流行游戏的现场体验、专业的Cosplay表演和周边礼品的售卖,更有还有激动人心的全国赛事。

本月24日和25日是今年腾讯游戏嘉年华的日子,为期两天的2012年腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC2012)于11月24日在上海世博展览馆拉开帷幕。作为中国游戏的年度重要展会,2012TGC在给玩家带来诸多精彩大作的同时,也使得游戏业内人士再一次见识了腾讯的实力。作为行业内不折不扣的大佬,腾讯游戏的一举一动都将给整个游戏行业带来不可估量的影响,这一次的腾讯TGC究竟能整个游戏行业带来什么震动呢?腾讯游戏究竟具有怎样非比寻常的的实力呢?下面让我们一睹腾讯游戏真容……

笑看网络天下事,叙说业内最新闻

2012TGC游戏大作云集

2012年腾讯嘉年华期间不少备受期待游戏大作的纷纷登场,其中包括许多代理大作,当然也有许多腾讯自主研发的精品力作。代理大作包括已进行过首次封测的韩国开发商NCsoft的大作《剑灵》、《新天堂2》,韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游《上古世纪》,动视旗下号称史上最经典射击游戏的《使命召唤》的网络版,德国Crytek公司旗下孤岛危机系列射击网游《战争前线》,以及时下人气大作网游《英雄联盟》。自主研发的大作包括3D武侠题材MMORPG《天涯明月刀》,开放式战斗网游《斗战神》等一些高质量的大作。这样一大批的优秀的网游令玩家以及业内人士震撼不已,庞大的阵容,使得业内同行们罕有与之比肩者,今年的TGC可谓是大作云集,使得许多业内人士大呼过瘾。

腾讯游戏全方位战略布局

从今年TGC以及腾讯旗下此前运营的诸多网游看来,腾讯的游戏产品线几乎包涵了所有类型。AOS类网游如当今人气大作《英雄联盟》,大型MMORPG包括《上古世纪》,《斗战神》,以及即将进行二次测试的韩游《剑灵》。射击游戏有既有《穿越火线》这样正在运营中的大作,也有即将于11月29日开启全球同步测试的《使命召唤》网络版,自主研发的《逆战》,德国Crytek公司的网游《战争前线》,动作游戏《地下城与勇士》。从腾讯游戏的整体看来,各大类的游戏腾讯均有涉及,细分类型的各种游戏更是数不甚数,而且其中并不却乏一些高质量的上乘之作,另外腾讯的旗下还有许多棋牌和休闲、音乐、竞速游戏。腾讯如此全面的网游布局,在业内基本可以说是无人可及的,再加上腾讯游戏本身的高质量、高人气,使得整个腾讯游戏在业界地位无比稳固。

成绩骄人业内一枝独秀

根据易观发布的《2012年第3季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2012Q3中国客户端网络游戏市场整体规模达到117亿元人民币。数据显示,2012年第3季度,中国客户端网游厂商营收市场份额方面,腾讯以37.8%的份额高居榜首,相比之下,网易游戏所占端游厂商营收市场份额18.2%,盛大游戏端游厂商营收市场份额12.0%,和搜狐畅游所占端游厂商营收市场份额7.7%则相形见绌,而三者的总和方能与之勉强持平。

在客户端网络游戏行业竞争与整体规模增速放缓的大环境下,腾讯取得如此骄人的业绩,的确可以称之为业内的一直独秀。

小编寄语:无法回避的腾讯

关于腾讯争议很多,恨之者有之,爱之者的有之,而对之又爱又恨的也不乏其人。然而不管大家对腾讯态度如何,在目前的中国的游戏业界,腾讯绝对的老大。一谈到中国的游戏行业和游戏行业,腾讯是所有人都无法回避的庞然巨物。

玩家投票

你期待腾讯旗下哪些大作?
 剑灵
 上古世纪
 斗战神
 天涯明月刀
 战争前线
 使命召唤ol
 逆战
 其他。(留言讨论)
你玩过腾讯哪些游戏?
 地下城与勇士
 英雄联盟
 穿越火线
 棋牌游戏
 音乐、竞速游戏
 其他。(留言讨论)

众说纷纭

吃着五谷杂粮就不要装的太过清高

小编总是想不明白用着腾讯的QQ玩着腾讯的游戏嘴里还要天天骂着腾讯不要脸的玩家是什么心理,天天说腾讯乱收费收费不合理的玩家难道腾讯旗下所有产品全部免费才能合你心意吗?随着这些年腾讯的日益强大已经成为游戏行业的龙头企业,对业界的发展起到了至关重要的作用,同时也让更多真正喜爱游戏的人提供了就业机会。所以请那天天使用腾讯软件玩腾讯游戏的玩家就不要装的太过清高,最起码尊重一下别人的劳动成果。

腾讯一家独大,欲做中国"暴雪"?

腾讯的TGC展会算是国内唯一一个,由一家厂商独立举办的游戏展会。不得不说,这个TGC让小编想起了暴雪嘉年华。独立举办展会是需要相当大的财力做支持,当然也需要大量的展出内容来填充,腾讯确实有资格这样做。腾讯在游戏行业的作为在国内绝对是首屈一指,这一点也同日本任天堂类似,但是究竟能否延续神话,那还得看今后了。

游戏品质决定一切

说起腾讯游戏,中国玩家自然是无人不知无人不晓,其代表作CF、DNF虽然一直骂声不绝于耳但在线人数却几乎称霸整个业界。平心而论,腾讯的游戏品质还是不错的,其用户体验和优化都做的非常出色,比起粗制滥造骗一笔钱就走网游,腾讯的作品可以说是精品。 其实在小编看来,无论是谁出品,游戏只要能带来快乐就足矣。

《使命召唤OL》与《战争前线》才是我的菜

小编大多时间以单机游戏为主,所以这次TGC自然最关注《CODOL》与《战争前线》咯,前者以FPS电影化的剧情设计扩充了大量的忠实粉丝,后者以出色的引擎营造拟真的感官表现赢得了不了铁杆发烧友。而这两部作品的网络化也受到了不少单机玩家的关注,同时小编也非常在意《CODOL》这次的游戏模式玩法与《战争前线》的画面体验,希望这两部作品的网络化能够做到不输给单机的高水准。

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