猝死 游戏还要中几枪

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--游久说事往期回顾--

“大学生连续通宵DOTA过度 脑淤血猝死!”一个玩家给我发来一条消息。宁波万里学院?好像是有点印象。因为数个小时前网络上就传播着这个新闻。但是好像没有提到DOTA呀。小编百度之。乖乖,网上各大媒体疯狂转载,猝死的理由也从“玩DOTA”进化到“玩DOTA的三路全破上高地却被翻盘而导致脑溢血”。我一边感叹编辑这用词真“专业”,一边在寻思着这是要多虎的人才能玩2天2夜的DOTA。但是很快我就明白了,“DOTA躺着也中了枪!”。

当然,DOTA不冤,因为难兄难弟真不少。从《传奇》到《征途》、从《魔兽世界》到《英雄联盟》,基本上所有火爆的游戏身上都有那么几笔“血债”。这不,前不久就有一名台湾男子因连玩24小时的《英雄联盟》而猝死。

笑看网络天下事,叙说业内最新闻

玩个游戏咋会死

小编并不是想来给游戏洗地。相反,作为游戏媒体的编辑,小编对游戏的危害可能比普通的玩家理解得更清楚更透彻。但是很显然的一个道理,吸烟有危害,那么是不是吸烟就是犯法。打麻将有危害是不是就不许打麻将。每一个人都有选择自己娱乐方式的权利。当然也要为自己的选择而负责。

在百度中输入“猝死”作为关键字进行搜索,一共有800多万条结果。小编惊讶的发现排在第一页的除了有关玩游戏猝死的消息外,还有一条性交猝死的新闻。于是,小编蛋疼的奖将“游戏猝死”和“性交猝死”这2个关键字又分别进行了搜索。其中前者一共得到了130万条结果,而后者得到了140万条结果。虽然百度的搜索结果并没有太大的科学依据,但是以小编的理解,这玩游戏猝死跟OOXX猝死的几率是一样的。再考虑到个人隐私问题。小编认为OOXX猝死比玩游戏猝死出现得更频繁。但是为何每次出现玩游戏猝死的消息就会引发连篇累牍的报道,而其他方面却鲜有报道。到底是谁在向游戏开枪呢?

谁在背后打黑枪

名侦探柯南曾经说过:真相只有一个,那么事情的真相到底是什么呢?感谢去现场采访的记者们带回了最新的消息。在事发周5下午到周日下午,主人公小林去唱了5个小时的歌,睡了10小时的觉,洗了一个澡,吃了2顿饭,而玩游戏的时间加起来不到10小时。玩的也不是什么DOTA,而是《天下3》。可以说小林这2天的生活比我们大多数人还健康。很遗憾,由于各种原因,这个孩子一觉就没有醒来,但是这又跟游戏有那么一毛钱关系吗?

让我们再来看看媒体的低劣表现。我们姑且不讨论真相,仅事情的表相就从“万里学院学生猝死→万里学院学生玩游戏猝死→万里学院学生玩DOTA猝死→万里学院学生玩DOTA三路全破被对手翻盘而猝死”。时间、地点、人物、事件一应俱全,什么叫众口铄金,什么叫三人成虎。看到一篇普通的新闻被无限制的扭曲,看着DOTA又被乱枪扫过,同样身为游戏媒体工作者的小编只能感叹同行们天马行空般的想象力。这些肆意编造新闻内容,肆意抹黑游戏的编辑们,你们的节操在哪!!!!! 事情的真相已经没人关注,而玩DOTA把命丢了的观念已经被每一个看到这个新闻的人所牢记。一边在感叹网游业的冬天有点冷,一边又把无辜的游戏一脚踹翻再踩上几脚。你们到底是要闹哪样呀。

各方指责,游戏行业压力山大

每当看见相关的由于游戏而产生的负面报道,小编总是很诧异,性格缺陷难道就偏偏要追究外因或者诱因的直接责任么?一个性格孤僻的人由于无法良好的与他人、与外界沟通,但他在虚拟世界中找到了知音,找到了在现实中无法寄托的情感,而出事之后,往往游戏这种载体要承受来自各方的指责:是对游戏的沉迷造成了这种种恶果。对此,身为游戏业界人士深感压力山大!

作为游戏从业者,同时也是作为一名游戏玩家,我们都清楚:一款游戏的成功与否关键在于玩家的游戏体验与玩家的口碑。好的游戏必然有其吸引玩家的优点,吸引玩家体现在哪里呢?就是看玩家是否能与游戏内容产生代入感,这一点与小说类似,建立一个能让玩家接受、认同的游戏世界观才能进一步另玩家满意。只有玩家满意才能有整个产业的长足进步。游戏的研发既要考虑玩家的期待,又要注意不能使玩家过度沉迷,这两者之间的度是很难把握的,毕竟众口难调,游戏行业也就只能在‘受欢迎’和‘不沉迷’的夹缝之间求得良性发展。

当一款好游戏的出现,玩家对游戏产生极大地兴趣和认同之后才会有接下来一切论调的基础。正是玩家对游戏的认同才能让玩家有兴趣持续游戏体验。这一过程中,自制能力强的玩家能够分清虚拟与现实,不至于让虚幻的游戏情节影响正常的现实生活;而另一小部分就是之前提到的,有一定性格或是心理缺陷的玩家,不能讲虚拟与现实划清界限,导致两个世界观的混淆,最终酿成大祸。当然,我们在这里并不是将责任推卸给某一方,而是想让更多的人知道,改变这一社会问题需要各界的努力与相互的理解、帮助。

编者寄语:客观、理性才能良性发展!

在我国,游戏产业发展方兴未艾。作为21世纪的朝阳产业,也是为经济发展创收巨大的无烟工业,游戏产业本该是受到国家的保护和支持的,但种种的,诸如网吧猝死的报道无非是在严重影响产业发展与进步。负面的报道给予的绝没有良性压力,有的只有纯纯的打击!所以也请各个阶层,各个行业能够客观、理性的看待每件事物。

我们拿着不高的薪水,住着高价的房屋,吃着有毒的食品,呼吸着致命的空气,只是为了排解心中的苦难我们选择玩游戏来消遣,如果再因个别心理承受能力不高而导致恶果的人使得这一途径被黑化、被限制、被排挤、被抵制,从而让我们心中的阴郁无法消解,那只会让社会问题更加突出尖锐、不可收拾。我们需要的是正视客观事实,不要将所有的责任都推在游戏的头上。小编真心觉得被乱枪扫到算我倒霉,但是枪枪打我就是您的不对了!

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,更不是盲目追寻的时尚。在网络的虚无缥缈中清醒,在时尚的幸福圈中追逐,“宅”出来的游戏浩劫,没有类似白领的悠闲生活,宅根本无从谈起,如果宅,莫深宅!>>>>点击查看详情>>>

 

玩家投票

玩游戏猝死,你是如何看待的?
 就是游戏的问题。
 游戏只是当了替罪羊。
 良好的生活习惯是关键。
 只能说生死有命。
 其他。(留言讨论)
媒体对猝死的疯狂报道,你怎么看?
 应该的,起警示作用。
 为了利益不择手段。
 我们只想知道真相。
 希望能有媒体自己的态度。
 其他。(留言讨论)

专题调查:看过此文的感受?

 很好,会继续关注游久说事!
 一般,希望再接再厉。
 无聊,浪费我的时间。
 太烂,想揍文章作者

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