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手游那些事丨从战争经典到面目全非 《兄弟连》系列手游是如何没落的?

2019-4-18 17:53:35    文章来源:本站原创

  之前笔者细数了育碧旗下《刺客信条》手游系列的发展历程,其中Java和塞班平台的游戏复刻工作是曾经育碧旗下的Gameloft公司。事实上对于那个年代的手游玩家,Gameloft绝对是不可能绕开的一家公司,它旗下的游戏可以说陪伴了无数人的青春时光。不过在之后随着维旺迪的野蛮收购,Gameloft脱离了育碧,这也使得这家曾经辉煌的手游公司仿佛失去了灵魂,许多经典的系列现在几乎沦落到了无人问津的地步,实在令人惋惜。

  说起Gameloft旗下的游戏,那就不能不提它的三大动作射击系列手游:《兄弟连》系列、《近地轨道防御》系列和《现代战争》系列。今天笔者想先来和大家聊聊《兄弟连》系列手游,这个系列虽然不如其他两个系列的大名响亮,但却可以称得上是笔者的射击游戏入门手游。那么接下来,就让笔者为大家一一介绍。

  Java和塞班时代——《浴血奋战》、《战争艺术》和《兄弟连3D》

  2005年,第一款兄弟连手游:《兄弟连:浴血奋战》(Brothers in Arms: Earned in Blood)发布于Java平台。这是PC兄弟连同名游戏的复刻版,也是正传里唯一一部出了手游的。作为系列手游第一作,《浴血奋战》采用了第三人称视角,游戏中你操纵一名盟军士兵,分别在诺曼底登陆、北非火炬行动以及攻克柏林元首城堡三项行动中不断向前完成任务目标。

  《兄弟连:浴血奋战》

  游戏和那个年代的大多数手游一样采用一线到底的过关流程,中途可以通过打开箱子获得冲锋枪子弹和医药包补给以及手榴弹、巴祖卡火箭筒、火焰喷射器等装备帮助过关,同时在有的关卡还可以操纵固定机枪和坦克进行战斗。虽然游戏总体内容仅限于此,不过作为那个年代少有的二战题材手游,这款游戏对于二战场景的还原也成为了笔者第一次了解二战历史的契机。

  接下来的2008年,第二款兄弟连手游《兄弟连:战争艺术》(Brothers in Arms: Art of War)登录Java平台。这一作和《浴血奋战》一样采用了第三人称视角,在剧情中,你将控制美国陆军第101空降师的战士,并按部就班地参加市场花园行动、阿拉曼战役、华沙战役,最终在柏林战争工厂摧毁纳粹的最新飞机。

  《兄弟连:战争艺术》

  相比前作,游戏画风和流程没有太多变化,依然是2D过关的玩法,但Gameloft在游戏中加入了更加多样化的关卡。从最开始跳伞你需要控制方向躲避防空高炮炮弹,到操纵高射机枪解决来袭的敌机,同时中间还穿插了操纵坦克、重机枪、迫击炮等武器来突破战线及掩护队友。比起第一作拿着汤姆逊一路突突突的无双要有意思得多。

  可以说,《浴血奋战》与《战争艺术》两作,奠定了《兄弟连》系列手游的风格:在结合史实,还原战争的基础上,让玩家体验冲锋陷阵的快感。然而这两作虽然游戏性不错,但2D画风以及上帝视角终究还是在表现力上不那么尽人意。不过其实早在2006年6月,Gameloft就在NDS平台上推出过一款《兄弟连DS》,而在这一年和之后的2008年,这款游戏分别被移植到了塞班平台(《兄弟连3D》)和iOS平台(《兄弟连:英雄时刻》)。可以说正是这两款手游,才让兄弟连系列真正定型。

  《兄弟连DS》

  这两作兄弟连的历史背景是欧洲的诺曼底和北非的突尼斯。这一次游戏采用了3D建模,并且将原来的上帝视角变成了主角背后的视角,这使得游戏的代入感大幅增强。玩家终于可以将自己代入成二战中的一个普通的士兵,在炮火纷飞的二战战场上奋勇杀敌。

  《兄弟连3D》

  《兄弟连:英雄时刻》

  或许有人会怀疑在那个年代手游的游戏性能有多强,但笔者负责任地告诉你,在这款建模看上去粗糙无比的手游中,Gameloft几乎把二战中一个普通步兵能体验到的所有内容都加了进去。从汤姆逊冲锋枪、M9A1巴祖卡火箭筒等二战经典武器,到开着谢尔曼坦克和威利吉普车横冲直撞,丰富的游戏内容几乎不输给相当多的现代手游。

  不得不说,这种对历史背景深度还原的写实风格,让《兄弟连》这个系列的招牌在iOS和安卓时代达到顶峰。但在这之后的两作中,Gameloft却用许多极为坑爹的操作,让这一系列迅速没落。

  iOS与安卓时代《兄弟连》系列的没落——《全球战线》、《战争之子》

  在2010年,兄弟连手游迎来了全新的一作:《兄弟连2:全球阵线》(Brothers in Arms 2:Global Front)。就像游戏名说的那样,这一次的兄弟连的游戏背景扩大到了全球。玩家将在太平洋、诺曼底、北非、德国和西西里岛战役5个不同的战役场景内体验到紧张刺激的战斗故事情节。

  《兄弟连2:全球阵线》

  在这一作刚发布时,其实一切都很美好。为了进一步提升代入感,Gameloft在前作的基础上,将游戏视角从第三人称变成了第一人称,玩家可以亲自完成找掩体、抬枪瞄准射击以及前进等一系列动作。配合生动还原的音效,当你拿起加兰德步枪射击时,这把步枪的后坐力和子弹打空后弹夹弹出“叮”的那一声,能让你清楚地感觉到,你真的是一名太平洋上的美军士兵!加上不输给Java时代2D版本的游戏内容,虽然这款游戏的3D建模在现在看来还是非常简陋,但这一作仍然是玩过这个系列里玩家最怀念的一作。

  然而在2011年,这款游戏迎来了一次更新,这次更新直接让这款游戏变了味。首先游戏增加了多人模式,同时增加了等级系统、商店系统以及两种游戏币。多人模式当时笔者并没有体验,但这个商店系统却是笔者最深恶痛绝的东西。

  改版后的主页面

  在最初的版本,玩家的初始武器是M1加兰德,容弹8发但备弹无限。然而在版本更新后,初始武器的子弹都需要用游戏币来买!而以前游戏里根据流程和任务来获得的武器,全变成了商店购买,同时经典的红屏回血机制不见了,取而代之的是商店里的防弹衣和医疗包,也就是说你只要冲够了钱,你就可以带着火箭筒、狙击枪、机枪一路突突突过去。

  武器商店,不充钱要刷很久才可能买得起

  当然由于更新后游戏不是全程联网,因此还是可以用修改器修改游戏币。但修改完数据,这游戏直接从战争游戏变成了兄弟连无双,原本的沉浸式体验荡然无存。这款兄弟连历史上最经典的手游就这样被毁掉了。

  等级系统,和可以购买的武器种类有关

  到了2014年,新一代的《兄弟连3:战争之子》(Brothers in Arms 3: Sons of War)问世,这款游戏是最新的一作,但在笔者看来,这款游戏也可以说是兄弟连系列手游的终结。原因很简单,这款游戏与其说是兄弟连续作,倒不如说是一款二战背景的多人刷图游戏。

  《兄弟连3:战争之子》

  首先,这款游戏虽然背景依然是二战,但进入游戏后,你所控制的人物居然连钢盔都不带,在二战那个血腥的时代,你能想象一群穿着皮衣带着围巾比军官还花俏的士兵在战场上拼杀吗?这怎么看都像是一个现代穿越者来到二战打怪升级来了!

  硬要说的话,历史上炸重水工厂的英国特种兵部队可能勉强能相匹

  而更让人生气的是,游戏内加入了相当多的氪金要素,比前作《全球战线》更是有过之而不及。想要使用好的武器,不但需要花钱解锁,还要大费周章来进行升级。而过关还需要靠体力,这直接就把原本的动作闯关游戏变成了刷副本游戏。

  伤害、稳定性、换弹、容弹量都要升级,你家二战能这么玩?

  尽管这一作的画质以及表现效果足够精细,但却失去了兄弟连系列游戏最重要的核心:真实的历史代入感。我就是冲着体验二战真实战场的氛围去的,结果我玩到的却是一款挂着兄弟连牌子的刷图游戏,你让我情何以堪?虽然这款游戏目前笔者不敢说凉透了,但笔者相信所有玩过这一系列的人想必和笔者的想法一样:兄弟连这个牌子,已经不再是兄弟连了。

  尾声

  从曾经的战争游戏经典,到如今面目全非的刷图游戏,兄弟连系列手游的没落令人惋惜。这样的转变除了时代的原因,相信与维旺迪对Gameloft的接管也有着很大的联系。笔者只希望在将来的某一天,摆脱了维旺迪的育碧能够重启这一系列,再度为玩家带来曾经二战战场上的硝烟和热血。

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