游久网玩者之心,游久传承

当前位置:首页 >> 游戏测评 >> 网络游戏评测

好看又好玩!《代号:零》起源测试评测

2016-8-24 9:09:59 作者:赏金猎人 来源:本站原创

[导读]《代号:零》于8月19日开启了起源测试,小编有幸获得测试资格体验到了这款回合制新游。被腾讯定义为下一个回合的《代号:零》究竟是一款什么样的游戏呢?让游久网小编带你一探究竟。 ..

  导读:在2016 年7月的ChinaJoy展会上,有一款游戏备受关注,它就是腾讯回合网游新作《代号:零》,在CJ展台上这款回合制新游仅仅向现场玩家开放了Demo版本的试玩,就引发了业界及玩家的广泛讨论。回合制游戏作为游戏市场的一个重要品类,在中国拥有着众多的玩家群体,而腾讯游戏在端游市场上一直秉承着细分领域的战略,《代号:零》的出现则代表着腾讯游戏想要在回合制领域“不鸣则已,一鸣惊人”的心思。

  《代号:零》于8月19日开启了起源测试,小编有幸获得测试资格体验到了这款回合制新游。被腾讯定义为下一个回合的《代号:零》究竟是一款什么样的游戏呢?让游久网小编带你一探究竟。

  ▋“颜值”极佳的回合制网游

  《代号:零》抛弃回合制网游中被玩家吐槽审美疲劳的Q萌画风,选择了以工笔画风呈现的中国风。对于见惯了众多以电脑制作出精美游戏画面的玩家们来说,《代号:零》的这种工笔画风呈现出水墨中国风肯定能够让你惊艳。毫不夸张的说,小编在游戏中看到的多处水墨风场景都可以直接截图当做壁纸来收藏,在这一点上想必《代号:零》一定会俘获女性玩家的芳心。

  “唯美水墨风 甘做画中人”

  《代号:零》的画面在不同的场景下也不尽相同,有些游戏场景中以浓厚水墨风来构建,让人一眼看去就感受到浓浓的中国风,使玩家在游戏中感受到身临其境的极致视觉体验,甘做画中人。而有些副本场景中则大胆运用丰富的色彩让人感到唯美和惊艳,《代号:零》在画面上花费如此多的心血,不得不让人敬佩。

惊艳的“琴园”副本

  以往的回合制游戏剧情故事性多偏弱,在剧情台词上爱用网络词汇和桥段来表现诙谐、搞笑的一面,但反而会让玩家觉得莫名尴尬。《代号:零》以热血青年玄奘与四位性格乖张的徒弟西游取经为蓝本,为玩家创造了三界、二十八天的恢宏世界。时逢乱世,魔、神、佛三界对立。魔界四处杀戮征伐,古神建立天庭统治三界实行绝对统治、佛祖弟子金蝉重入轮回,带领取经人西行取经,却被天庭以及潜伏在三界中的魔族党羽屡屡暗中阻挠,《代号:零》用轻松、细腻的方式讲述追求自由的故事,为玩家展现一个不一样的西游故事!在剧情走向和剧情台词上都比较严谨。游戏剧情推进或转场时的唯美过载图搭配上优美贴切的古风音乐,让玩家有很好的故事沉浸感。

细微处见真章

  ▋特色“魂印”系统 和传统回合制玩法大不一样

  《代号:零》的此次起源测试公布五大职业:群攻法系【龙宫】、单体物攻【花果山】、群体物攻【天策府】、群体治疗【凌烟阁】、封禁控制【云梦泽】。每个职业初始都有4个基础技能。

职业划分

  以往的回合制游戏打着创新的名号但是多数在玩法上并没有什么创新,《代号:零》“魂印”技能的出现,改善了传统回合游戏各职业在战斗中定位僵化的现状。物攻职业可携带控制系魂印战斗,可攻可控打敌人措手不及。而治疗系职业更可以携带吸引仇恨类型魂印,依靠强大的治疗能力使自己充当坦克。每一种职业在战斗中都拥有无限可能,这种4+X的设定让玩家在战斗中可以进行深度的探索,获得更有趣的战斗体验。

独具特色的魂印系统

  “魂印”系统的惊喜创新,从玩法上突破了回合制游戏在战斗模式上的禁锢,4+X技能设定让玩家在PVE和PVP战斗中都需要思考魂印的克制,这种博弈使得《代号:零》上手易,精通难,提升了游戏的可玩性,让战斗更丰富多元化。

“魂印“系统4+X的设定提升玩家战斗体验

   ▋好玩的任务和副本 完美的沉浸式体验

  以往的回合制游戏玩家诟病最多的是日常任务太过单调和枯燥,每日跑环、刷怪的固定式日常成为很多玩家AFK的理由。在《代号:零》中人物升到15级后,可以在长安城寻仙阁内找到见闻任务发放人——书痴领取“见闻”任务,进入书的世界。在此次测试中,完成见闻任务是小编每天的最爱。《代号:零》的见闻任务每天可完成5次,可获得物品和经验奖励。

  见闻各种各样的书籍供玩家随缘取阅,每次阅读都是一个完整的故事,这种任务与剧情紧密结合在一起的设定,让简单的日常玩法具有电影一般的代入感。超强情景带入的模式让人能够沉浸到故事中去,体会故事中的人生百态、喜怒哀乐。作为快节奏的网游,能够有一款游戏将回合制中枯燥的日常任务改造成好玩的超强情景带入模式真是难得,无论是直播、贴吧、官方论坛中到处都是对见闻的赞誉。

  以下为小编在游戏中最喜欢的一段见闻,很是让人感动,请点击大图查看剧情台词

  除见闻之外,游戏中的各大副本也颇具特色,场景唯美色彩华丽的“琴园”副本也受到很多玩家的厚爱,被誉为《代号:零》最美副本。副本中的战斗场景如同在画卷中一样,美不胜收,而且其中的品鉴古画环节很有文化气息哦。

品鉴古画涨姿势

  《代号:零》在副本设计上也别出心裁,和传统回合制有着很多不一样的地方,在副本完成后的引入了ARPG游戏中的通关评级,让人眼前一亮(玩过DNF的玩家应该不陌生)。在副本【幻境试炼】中,这种挑战性的玩法需要玩家通过变换伙伴和魂印来面对每层不同怪物的挑战,这种挑战性玩法使得玩家的主动性提高,丰富了游戏的可玩性。

幻境试炼

《代号:零》的BOSS追击战模式,也让玩家体验到了不一样的打怪快感。作为本次测试中的大BOSS,“穷奇”每受到一定额的伤害,便会逃走。玩家需要穿越诸多唯美场景,追击“穷奇”,将“穷奇”逼入绝境后“穷奇”会狂性大发,开启狂怒模式。玩家需要在不同的战斗阶段切换克制“穷奇”的魂印,将其打败后收服封印。

  ▋总结

  《代号:零》作为回合制游戏品类的新军,此次测试中的表现足够惊艳!颜值爆表的水墨风画面、超强代入感的见闻任务、4+X的魂印系统、各具特色的副本玩法等等,有这些区别于传统回合制游戏的内容撑腰,难怪《代号:零》敢喊出“下一个回合”的口号。当然在测试过程中《代号:零》也有一些让人觉得可以完善的地方:比如剧情过场时的台词显示不够醒目,让剧情党玩家有所困扰;界面UI美观性足够但是识别较难;社交系统还需要进一步完善,玩家互动性不够。当然了这些只是一些小瑕疵,测试中《代号:零》已经带给我足够多的惊喜和感动,相信下一次测试《代号:零》一定能够带给玩家更加完美的游戏体验,我们下次测试不见不散!

  游戏信息

  游戏名称:《代号:零》

  游戏类型:回合制

  画面:2.5D

  开发商:腾讯游戏

  测试情况:2016年8月19日起源测试

  官网地址:http://huihe.qq.com/

  推荐配置

  CPU:Inter® Core i3-4150 CPU @ 3.50GHz

  显卡:GeForce GT 730、ATI Radeon R7 240

  内存:4G

  分辨率:1920*1080

  最低配置

  CPU:Inter® Core Duo CPU E7500 @ 2.93GHz

  显卡:GeForce 8500 GT、ATI Radeon X1950GT

  内存:2G

  分辨率:1024*768

查看的相关新闻

网友评论