罩杯不重要好玩是王道 揭秘网游宣传口号真相

中国网游十年,随着计算机软硬件技术的提高和网络的提升,游戏的研发水平也不断发展。从早期的MUD,到2D、2.5D、3D以及如今的“次世代”概念,各类网游宣传口号充斥市场。去年,网游的3D之风拂面而来,各大游戏厂商都在鼓吹自己的3D游戏。“3D引擎”、“次世代网游”成了各大游戏媒体上最常见的字眼。然而实际上,收支与目前国内网络、主机水平、还有3D技术的影响,真正的3D网游仅仅只是游戏厂商宣传的一个把戏。其实不仅仅是3D,什么4D,5D统统都只是噱头,这些让人费解的名词背后到底是什么?迷惑玩家不懂科学名词还是为了宣传不怕吓死人……

大“罩杯”背后的真相

2.5D 网游

2.5D又伪3D,国际上其实并没有2.5D这个东西,只要是采用多边形建模或者说画面存在Z坐标就算是3D游戏了。其实在严格意义上来说,游戏就是2D、3D之分。那为什么要称为2.5D呢?纯粹是国内厂商驾驭3D的能力太弱,同时,国内玩家以及网吧曾经电脑配置较低,运行3D游戏困难,可以控制视角变换的3D游戏操作相对较难、上手门槛较高,国内网游玩家平均水平偏低同时晕3D的问题确实不少见。为此很多国内玩家不买3D游戏的账,厂商推出新游戏想名头比2D游戏更高级,但又不能叫3D,这样用户群就少了,所以想了个2.5D出来。【详细】

一句话直白解释:视角可以旋转但不能看到天空的网游!


2.8D网游

2.8D的官方解释是:继承了2D网游的绚丽画面,3D网游的精彩特效,以客户端小,一般在400MB左右的内存,配置要求不高,下载速度快而著称。这个名词由《蜀门Online》于2009年提出。在问询过运营公司绿岸网络的相关人士后,给出的解答是更多的是出于市场宣传考虑,游戏本身又不可能拿什么4D、5D来宣传,同时也确实不是全3D游戏,为了凸显客户端小巧的特点,所以用了这个名词。对于2.8D其实没什么好吐槽的地方,因为这个概念本身没能火起来,同时相比其他一些宣传口号,真的算是有良心有底线的了,这个世界,就是不对比不知道什么叫没有下限。【详细】

一句话直白解释:相比2.5D,唯一的进步便是客户端更小一些。


4D网游

4D这个概念是网游《莎木》公布时,制作方表示游戏加入了时间这个概念并且这个元素戏份很重,可以被视作是三维世界增加的另外一条轴而出现。此后关于游戏4D这个说法,基本都是用在游戏想强调时间这个元素在游戏中的表现。已经停服的《树世界》,是让国内玩家所熟知的第一个4D网游。游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。去年的《神魔大陆》也打出过4D的旗号,但市场宣传文字上明确表明这个4D与传统的时间维度的4D不同。【详细】

一句话直白解释:正规的4D相比3D来讲,多了时间变化的元素,而国内的4D却并非如此。


5D网游

这个可笑的说法,由一款知名度不高的网游《天境》提出,而这款游戏能够给我们留下的印象,也只是这个不知所云的5D名词了。《天境》宣传时大多会体现两个词——5D网游、5D引擎,但对于5D是怎么回事全然不提。自称顶级画面气势看着也没有什么特别过人之处,5D基本只出现在软文标题而在内文找不到丝毫解释。可见这个词,彻头彻尾只是毫无理论支撑的宣传标语,惟一沾点儿边的解释是游戏除了时间轴、空间轴外还有个梦境穿越,但这也太过牵强并且官方也没有明确如此解释5D,连自己编一个解释都懒得做,可见其下限之低。【详细】

一句话直白解释:彻头彻尾毫无理论支撑的宣传标语!

更令人瞠目结舌的高科技名词

家用机界的名词——次世代网游

次世代是一个源自日语的词汇,指下一个时代。这个词在游戏领域一般用于新一代家用机。然而,次世代这个词在国内被网游厂商曲解,大致起源于去年《降龙之剑》、《星辰变》开始宣传的时候,完美和盛大都打着2D次世代网游的旗号做出一副挽救2D MMORPG的模样。那种将部分已经很成熟的技术用于2D游戏,让2D游戏变得比以前好看一点儿的手法,被强词夺理的与次世代生扯在一起的伎俩,说到底还是为了市场宣传服务,不过是人为炒作一种热点罢了。【详细】


电影界的名词——IMAX网游

《阿凡达》电影火爆的时候,我们也知道了IMAX这个名词。百度百科的解释是:IMAX是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。当时《蛮荒》这个网游,想借IMAX这个热门词的风潮帮忙宣传自己,就说自己是IMAX网游,根本是完全扯淡。且不说大屏幕这个硬性要求,这游戏连画面都算不上好,完全就是个无法和IMAX扯上关系的游戏。【详细】


科学界的名词——离子震动技术网游

《极光世界》官方曾表示:极光世界水面效果已经趋于完美,纳米级的表现能力完全能够满足每一位对画面要求苛刻的玩家们的需。“离子震动技术”将技能打击感做到最大优化,其次在通过“DOF高清物理景深”…… 纳米技术是指是用单个原子、分子制造物质的科学技术,多用于微加工、制造分子结构和生物环节,跟游戏好像没有任何关系,离子震动技术通过谷歌、百度等高智慧技能也无法解释到底是个什么东西。任何有判断力的人也都不相信网游会真的做到这个特效。【详细】

你对这些宣传口号的看法

高科技宣传口号到底为哪般

最终目的——宣传炒作!

或许确实是市场需要,或许是被好大喜功的领导逼得走投无路,或许是这么宣传真的有很效。反正,最后的结果就是各种只能奇怪的、不知道什么意思的、好像又跟厉害的宣传语,被推上各大媒体的显著位置。网游厂商的宣传向来五花八门,除了各色性感美女代言,还会与各样的噱头联系起来。其实这样的做法并非不可以,但是宣传太过就会显得虚假,而现在这样的势头却有越演越烈之势。这些所谓的高科技,只是厂商们无下限的炒作手法之一。厂商们不该盲目跟风去搞什么4D、5D这些噱头,这样只会像“Q币营销”、“游戏名山寨不断”、“夸大广告词”、“求账号”、“老游戏穿马甲”等等营销宣传手段一样,很快被玩家识破。专心做一款真正好玩的2D或3D网游,才是游戏厂商们最应该去做的事。

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