世界上没有两片相同的叶子——这句万金油可以应用到很多层次和领域上,不过在Online Game,网络游戏这个堪比火锅的圈子里就非常具有嘲讽意味了。虽然有言道是“天下文章一大抄”,可数遍各文化载体,脚本同质化如此严重的,恐怕就独网游一家。文案题材、制作模板,甚至画面音乐、宣传手段,看官们鲜少看到令人眼前一亮的事物出现。黔驴技穷——与其如此断言,不如说国产网游开发已经陷入得过且过的状态了,麻木的近乎可悲。 |
Part1又一款全世界、全球、全宇宙首款,今天你玩了没有?
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——来瞧一瞧看一看了啊~首创XX系统、几百几千几万种装备or技能or宠物造型、全球首款XX超级大作,今天你玩了没有? |
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首款、独创、首创,应该是试想低价高效的厂商最喜欢的噱头了。喜新厌旧是人类的常性,大都玩家也确实有喜好尝鲜的猎奇心理。不过试想一下,现在这世界上到底充斥着多少“首款XX新游”?记得有调查如是说,中国人平均每5年才进一次电影院。那么,如果当真标新立异的新游如此之多,那按线性体验30小时计算,平均每个月测试网游为60款以上,一个人类究竟要活到多少岁,才能体验到国产网游如此丰富多彩美妙绝伦的各种首创系统?
其实,更令人痛心的是,这种首款来首款去的宣传方式,似乎已经是厂商约定俗成的句式了。比如即便是背负无数国人期待的《仙剑奇侠传》也不外乎如此,Online官网title——首款unity3D巨制中国风MMORPG。不免让人心生几分绝望与心碎,透露出的信息只有这个首款是3D的,是中国风。亲,侬还记得大明湖畔阿拉一道别想饿第一款网游吗?阿是武侠,是中国风的哟……然而近来市场反应也可以见,“首款”已然疲软,玩家早已不再只会被这几个字眼勾去心神了。特色,请直接用因爱而生精心烹制出的特色点来宣传反而更加惊爆眼球。 |
Part1.1首款什么的弱爆了:电影级画质,IMAX视听享受,亲你体验到了吗?
Part1.2首款什么的弱爆了:次世代巨作来袭,亲,准备好迎接那来自未来国度清爽透明的风了吗?
Part1.3首款什么的弱爆了:史诗级战争,重现最宏大的万人战场,亲~今天你战个痛快了吗?
Part2真首款,假首款,比上不足比下有余的螃蟹君
《鹿鼎记》横空出世,霸气的自喻“中国网游首款大作”,无论是首款还是大作这些关键词全部充满着浓厚的自负以及挑衅。而噱头之后也有满满的刻意为之之嫌。
不过实际情况也确实惊人,这款游戏至今也没把所有内容全部展示给观众:清穿外域,百种生物,有如此奇葩的构架即便是再怎么自称也让人哑口无言。[相关阅读] |
某种程度来说确实是全国全世界全球全宇宙独家首创——全国首款红色网游《星火燎原》。不过其实严格来说这个首款应该将《抗战2》挖出来,因为前者是页游。但由于霸气无可披靡,加上主色调确实红色耀人心神,所以这里用它的图。
总而言之,就题材角度来说,这个国产首款真的不知比满城尽是仙道神佛强多少。[相关阅读] |
首个QTE网游,这个点抓的还是非常准确的。腾讯的《御龙在天》打出此旗号时,市面上确实没有此类网络游戏出现。一年后《功夫英雄》诞生,不过相比代入QTE,后者更注重宣传电影和ACT这两个关键字。
此外ACT宣传大潮来袭时,也有游戏宣传反应玩法,但实现程度略差强人意,QTE也就渐渐没有初始那般令网游玩家新奇了。[相关阅读] |
《零世界》是个奇葩。无论是从宣传还是目前所见的资料,都可以如此断言。
以目前公布的视频及资讯所见,《零世界》确实算得上国内首款沙盘游戏(沙盒、sandbox),且其自由度在世界范围内所见也较高。不过说及自由度,目前理所当然的还是《上古世纪》等早已名声在外的舶来品关注度较高。[相关阅读] |
Part3扒扒出人意表的推广手段
关键字:微电影、微视频、微博。
无疑,2011年是微字当道,一整年人们都沉浸在各种微带来的速食乐趣之中。[相关新闻]
2011首届微电影节金瞳奖入围最佳创作等奖项的有:搜狐畅游《欧阳锋》、盛大游戏《星辰变》、腾讯游戏《猪一样的队友》,点击超链可查看视频。[查看详细] |
作为2011年的奇葩事件之一,这里再次提到人魔网。这个最终收效有些偏离预订轨道,但过程给予业内相当影响力的推广手段确实奇葩,远比自我炒作神马首款大作要高出不知多少段数。
另外,其完全以目标《地下城守护者OL》人魔的世界构架为基底进行创作的出发点也足以获得大众首肯。[相关新闻] |
莫说推广手段,以事件归档反而更为恰当:2011年中青宝着实火了一把,不过不是因为918携崔永元推《抗战2》,而是中青宝CEO李瑞杰。
先是过年军训,立了公司之威火了自己,再是铁血暴君独裁激起媒体高度集中力,最后年末了又出殴打女律师的惊悚事件。虽不推荐此法,但中青宝这样也实为剑走偏锋。[相关新闻] |
Part42012将至,亲,还在期待吗?国内原创大户期待度调查(更多欢迎留言声援or海喷)
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