游久说事

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--往期回顾--

生命存在一天,梦想就有机会扎根发芽

“当初的愿望实现了吗?事到如今只好祭奠吗?”当年热血激情的我们被生活这把无情刻刀改变了模样,是麻木更是无奈!《老男孩》这部励志视频热播并引发一股青春热潮,获得无数80后男女感动的泪水,梦想与青春的剧情交织仿佛让大家又回到了那个心怀梦想的激情年代——尽管现在仍然激情,仍然斗志昂然,只是那个回不去的美好过去,让我们这些刚毕业的大学生集体泪奔。剧情中的每一幕,歌词里的每一句,仿佛是故地重游,令人触景生情、感时伤怀,实则我们内心最深处的一块伤疤被无情揭开,尘封的热血喷涌而出,一起携带的还有那无法忘却的青春纪念。

不只是《老男孩》看哭一代人,还有“旭日阳刚”《春天里》唱哭了一代人,这些经历了人生大起大落的70后,在现实社会无情地折磨下已然成为了80后未来的真实写照,被冠以蚁族、校漂族、月光族等头衔的80后何时才能上岸?

作为一名80后,说实话,笔者真不知道“自己未来会在哪里平凡?”而中国网游又何尝不是如此?从99年第一款网游诞生至今11年的发展历程中,开始在成长道路上渐渐迷失,在面对暴雪、NCsoft等国际大网游厂商的强力进军而选择妥协,或许在中国每个游戏人心中都存在着自卑情绪,不管是厂商,还是玩家,总认为外国的月亮比中国的圆。看过《老男孩》除了感动更多的是反省“现实有能力让你低下高昂的头颅,把内心的小梦想搁浅,柴米油盐变成'大梦想'。不过,青春凋零已成现实,生命存在一天,梦想就有机会扎根发芽。”作为一名80后,早已与网游结下不解之缘,可面对今天情色营销泛滥大打擦边球的中国网游,不禁好笑开来“我们80后网游未来又会在哪里平凡呢?”

无论怎样我们都应死记当初的梦想,没有人为我祝福的时候,自己也可以为自己喝彩,中国网游也应当如此如此,在困境中突围,找到回家的路。

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恐惧未来 只因现实太卑微

试问,我们看《老男孩》,听《春天里》为什么会落泪?那绝不是洋葱,原因除了这两部作品确实捅破了我们美好回忆的血袋之外,相信更多的还是对于现实生活的无奈、未来人生的惆怅。当初的愿望在岁月长河里走失,却以视频的形式在眼前真实再现,是感动,更是畏惧——现实的卑微使我们无法去抗拒这恐惧!而已经11岁的中国网游又何尝不是如此?她虽为90后,但是在面对最初的梦想、以后的未来之时同样也是畏惧不已,因为现实中的山寨抄袭、低劣品质、情色营销、无耻炒作等着实令自己感到卑微。能不能实现梦想暂且不说,如何面对暴雪、NCsoft等国际大网游厂商的强势进攻早已成燃眉之火![展开]

如此说来,这两个阵营是对立的,其间有着不可调和的矛盾,互相了解是件很难的事情。网游厂商自以为了解自己的玩家,制造出各种噱头为自己游戏广做宣传,送钱送车送房还送美女,封测内测公测还有N多测,一时的轰动效应过后引来玩家骂声一片;玩家也自以为了解这些网游厂商,然而他们也错了,直到今天,玩家们应该懂得,测试是无限期的,抄袭是无止境的,低俗是无底线的。他们谁也不了解谁,他们为着各自的利益而互相埋怨,网游的今天充满着“战火”,玩家与厂商之间,厂商与厂商之间,各自为战!

中国网游的今天是卑微的,“伪、诱、恶、贪、迷、惰、吝”这七宗罪在网游身上都可以找到影子:虚假宣传是谓伪、低俗营销是谓诱、宣扬暴力是谓恶、拜金主义是谓贪、易于成瘾是谓迷、消极作为是谓堕、漠视公益是谓吝。悲惨的现实早已使11岁的网游老脸沟壑纵横,重病缠身的她又怎么抗衡国际大网游厂商的强势进攻,又何以面对自己渺茫的未来?

追忆当年游戏情 我们都是80后

游戏给予我们80后的实在太多,以至于我们享受了我们父辈不曾拥有的快乐童年,红白机时代,以学习为借口买来的“小霸王”成为了小时候伙伴之间斗乐的最好工具也成为今天最美好的回忆:“百炼钢化绕指柔,枪林弹雨也阻挡不了的兄弟基情。”《魂斗罗》为我们诠释了最初的兄弟情谊;《采蘑菇》游戏中我们有多少可能才能上刀山下火海救回那美丽的公主?至今才知道这游戏叫《超级玛丽》、里面的主人公就是马里奥兄弟;“豪犹根”这是对街机时代留给我们的最好回忆,当时的中国妞已变成今日脑海中的春丽,非洲和尚的真名原来叫做达尔希姆;[展开]

这是笔者的一段游戏史,相信也是很多80后朋友的游戏史,其间的酸甜苦辣爱恨情仇相信只有经历过才能懂得。为《老男孩》而落泪,就是因为那是实实在在的经历,痛彻心扉的真实回忆。因为珍惜所以感动,因为美好而所以珍惜,因为太珍惜又所以恐惧,当笔者将我们这段80后的游戏史赘述之后,我们是否又因此而恐惧我们网游的未来呢?这里笔者其实也没有必要将网游跟单机、红白机分的那么清楚,总之笔者是恐惧了,近两年国内网游着实让人情何以堪?!只有那些代理来的国外游戏才有真正感觉,当然《魔兽世界》就是一款。像《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》这类休闲游戏几乎都差不多,无所谓好玩,而真正意义爱上玩DNF,却很大成分是因为它古老的街机元素,确切地说又是重拾儿时的格斗回忆;再玩《龙之谷》,或许作为被社会抹去棱角、真的老去的80后,只求“乐活”了……我们不知道自己在期望着什么!

80后网游未来在哪里平凡?

是时候对自己网游的未来做个猜想了,是平凡还是伟大虽不由我们玩家所决定,但我们却有权对它进行指点,国内网游是继续走受玩家鄙视的山寨之路,还是继续走有钱便是爷的代理之道?是继续坚持走靠噱头炒作取胜的危险独木桥,还是力行创新走游戏品质为王的阳光道?80后的网游未来之路的确渺茫,究竟会在哪里平凡着实令我们现实恐慌!

猜想一:山寨之路 颠沛流离

白猫,黑猫,能抓到老鼠的猫就是好猫,同理,山寨网游,原创网游,能赚到钱的就是好网游。今天,“山寨网游”不再仅仅被看作是一个贬义词,它已经化身成网游厂商竞争中的一件神兵利器,帮助各自的主人在战场上拼杀。甚至,有厂商打着“山寨网游”的旗号来宣传自己热推的产品,真可谓不怕自己不山寨,只怕自己还不够山寨。打开百度搜索引擎,输入“山寨网游”,位于排名第一的不是犀利的评论,不是无情的鄙视,更不是热点的讨论,而是网络游戏的广告。且不论这款游戏做得如何,单是勇敢地把自己归为“山寨网游”而大吹大擂这一行为,就已经足够让我们佩服。[展开]

猜想二:代理之道 任人凌辱

无论是当年的《传奇》、《魔兽世界》还是最近的《洛奇英雄传》、《剑灵》、《最终幻想14》、《怪物猎人》等国外网游频被国内游戏厂商代理,都彰显出国内的网游代理之路还很漫长。不可否认,代理模式为中国网游的发展做出了巨大的贡献。最早通过代理,将国外的优秀网游产品引入中国,中国网游完成了一个学习和积累的过程。[展开]

猜想三:独木之桥 低俗炒作

众所周知,如今国内网游炒作是无上限更无底线,从大尺度到没尺度再到赤裸裸的情色营销着实令玩家大开眼界。令玩家备受争议的兽兽、闫凤娇、凤姐、小月月等都让网游用来做代言话题了,更有苍老师远渡重洋来中国为某网游做代言获取“德艺双馨”,将宅男玩家的右手温暖之后满载而归![展开]

猜想四:阳光之道 自主创新

玩家对新的事物充满好奇,也厌倦一成不变的网游,创新成为网游发展的重中之重,但创新却成为网游发展的问题所在。借鉴的态度阻止了创新的脚步,以至于国产网游发展了10年,网游却迷失在不知如何创新之中。创新是什么?创新是一种态度,创新可以无微不至,创新可以无处不在,创新并不是钻牛角尖……[展开]

小编调侃:平凡却不平庸!

其实当笔者说到平庸时,已经开始变得不自信起来,从内心来讲,平凡已经是最低底线,可还是退一万步去告诉读者平凡不要紧,不平庸就是,这是一种自我欺骗,更是懦弱的表现。与其说《老男孩》是一部青春舞台剧,还不如说它是一部促人奋进的励志片。然而我们更多的是把它当成前者,所以我们一把鼻涕一把泪,而它的励志作用也就只是体现荧屏前的20分钟里,看过之后它便成了我们饭后的谈资,聚会时的调侃。这也只能说明我们没有被敲醒,骨子里的甘于平凡没法去改变。

平凡与平庸大致意思相近,只是我们看它的角度不同罢了,一个是平视的角度和一个是俯视的角度。网游的今天,若是我们用平视的角度去看它,它是平凡的;若用俯视的角度去看,它又是平庸的。平凡与平庸就在一念之间,却怎么都谈不上伟大。曾经有人说80后是垮掉的一代,而今的事实证明不是,他们已经开始崭露头角,即将成为网游行业里的中流砥柱。当然我们80后也不应该去说90后是非主流的脑残,每个世代都有自己的生活方式,再过十年,90后00后又会是这个时代的主角。

话说到此,原来我们的命运完全掌握在自己手中,我们网游的未来是否平凡全看我们自己怎么去把握。山寨、代理、创作其实都是为了自身生存,为了不平凡的将来,百花齐放的网游环境正是我们想看到的春天!

还记得《钢铁是怎样练成的》主人公保尔·柯察金说过:“人最宝贵的是生命,它给予我们只有一次。人的一生应当这样度过:当他回首往事时不因虚度年华而懊悔,也不因碌碌无为而羞愧。”

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你对80后的网游未来是作何展望的?
早已绝望,不报希望。
国内回合制网游一向不错,继续发扬。
走代理之路,让别人去说。
继续山寨,赚钱才是王道。
RPG网游市场潜力巨大,可以挖掘。
专注游戏品质,走向世界。
继续以营销取胜,炒作宣传为主。
多多益善,总有一款适合玩家。
做到人无我有,人有我优。
将民族文化融入进去,打造中国特色。
其他。

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