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2010年,一款名为《愤怒的小鸟》的游戏登陆到各大平台并迅速的风靡起来。不管是移动用户还是电脑用户都为之痴迷,追溯一下,早前的《祖玛》、《连连看》、再到《植物大战僵尸》等等,这些低成本制作的小游戏所收获的却是上亿玩家的追捧,这让那些大投资的网游来说情以何堪?疯狂的背后我们所看到的其实是社会生活节奏加快,日常消费时间被“碎片化”的结果。技术的进步使得小游戏的使用平台大大拓展,充斥于各个场合和空间。这种零碎化、移动化的盛行,实际是社会文化单一化同质化的缩影,也反映了如今人际交往淡漠,新一代宁可在机器中寻找乐趣,而懒于与人交往的“宅生活”现实,但小游戏的流行,正是因为开发商发现了我们现存的生活状况才得以成功。

part01《愤怒的小鸟》成长史

小鸟的由来

《愤怒的小鸟》是游戏开发公司Rovio的第52款游戏,而在推出这款游戏之前,Rovio已经濒临破产的边缘,正是这款游戏挽救了Rovio,也使得该公司进入了高速发展阶段。一天下午,Rovio游戏设计师雅科·伊萨洛拿出了一个截图,而在此前的两个月里,伊萨洛已设计了数百个形象,这次展示的是卡通形象的圆形小鸟,它们从地面起飞,飞向五颜六色的木板。尼克拉斯说:“看到这些图片的人们都会说,这真是一种魔力。”经过8个月时间多达数千次的修改,以及几乎放弃该项目之后,这款游戏终于完成。

小鸟创造的辉煌

《愤怒的小鸟》已经带来了5000万欧元的收入,而游戏本身的成本仅仅是10万欧元。它是第一款令7500万玩家消遣的游戏,每天玩家要在这款移动游戏上花费2亿分钟,这款游戏填补了数十亿段空闲时间,包括乘坐公共汽车、坐飞机或在工作会议期间,曾在68个国家的iTunes排行榜中成为排名第一位的付费应用,并成为有史以为最畅销的付费应用。目前已有6万个《愤怒的小鸟》毛绒玩具被售出。电影《愤怒的小鸟在里约》预告片在YouTube上一个周末的观看次数就达到50万次,官方视频则达到了2700万次的浏览量。

小鸟的未来动向

小鸟的开发商Rovio表示,《愤怒的小鸟》将于今年登陆Facebook。赫德兄弟介绍说:“游戏将会有全新的情节,这是以前任何平台都没有体验过的。小猪将扮演更加重要的角色。” 除了目前已经存在的iOS和Android版之外,Mikael Hed透露他们正在积极考虑在Windows Phone 7上推出,微软已经提前宣布了他们的计划。另外Mikael Hed认为Chrome平台也很有意思,他们也在考虑这一平台。最后,Mikael Hed还向用户承诺,他们还将持续关注游戏的质量,希望所有游戏都能成为精品,他们会一直专注于做好自己的事情。

part02备受玩家青睐的低成本小游戏

《愤怒的小鸟》

游戏讲述的是小鸟们为了报复偷走鸟蛋的肥猪,以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们堡垒的故事。在游戏中我们须将弹弓上的小鸟弹出去,目的是要砸到绿色的猪头,而将猪头全部砸中便可过关。小鸟的弹出角度和力度由你的手指来控制,这是个基于物理的挑战游戏,需要逻辑性和技巧,用智力去打败敌人。需要玩家不断的去摸索最佳的打击敌人的方法。新版《愤怒的小鸟》将有类似的游戏方式,但将提供高清的画质。新平台上的版本不会提供新的游戏内容,而Rovio每4周将为这款游戏进行升级。Rovio还表示,在线版和Facebook版《愤怒的小鸟》也将于明年推出。目前已经出了3款季节版:万圣节版,圣诞版,情人节版,每个版本都针对季节重新设置新的关卡和新的场景,售价均为0.99美元。《愤怒的小鸟》不放过掘金的任何机会,在大红之际,与美国电影公司福克斯进行合作,还推出了《愤怒的小鸟》电影版。

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《水果忍者》

《水果忍者》作为一款简单有趣的游戏,上市以来大受欢迎,名列apple store畅销排行版前十位。游戏画面做的非常精致,切开不同的水果,会开看到不同颜色的鲜艳果肉,而且做得逼真,可以看到果核,肉纹。各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上,为玩家带来刺激的视角体验。其游戏界面也算精致,声音逼真刺激。将手指扫过屏幕,像忍者切开溅出美味果汁的水果,同时注意不要碰到混在其中的炸弹,一旦引发爆炸,刺激冒险便会瞬间结束。总体来说,《水果忍者》是一款容易上手却叫人难以离手的动作游戏。《水果忍者》是iPhone上最风靡的游戏之一,目前也成功移植到了Android平台,并且是官方版。游戏充满了有趣却又紧张刺激的元素,另外2D结合3D的画面表现方式,让游戏的视觉效果变现得相当不错。

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《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

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《祖玛》

《祖玛》能在当今多如牛毛的游戏中一直长红取决于它计设的几大优级点。看似简单的游戏经过精心巧妙的设计后,让人玩起来趣味无穷。游戏创意虽较简单;但难度不凡。屏幕中的石头青蛙会吐出颜色各异的珠子,与沿着一条轨迹运行的一串珠子相接,一旦三颗或以上的珠子连在一起,则这几颗珠子即可消失。我们所要做的就是尽量消除珠子,以防止珠子滚入轨迹尽头的洞中。《祖玛》的创意独特,游戏模式基于消除类游戏,并且使消除类游戏加入了更强的操作感,游戏的节奏明快,内容简单但引人入胜,碰撞和回力系统使玩家可以感受到游戏中的重力感,使游戏更贴近真实。可以说是非常成功的一款作品。在《祖玛》的基础上也开发了很多类似的小游戏,是玩家比较热捧的一个系列,不论是在移动平台还是PC版本都大热不减。

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《连连看》

《连连看》的原理是将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就消除。游戏规则简单容易上手,速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。丰富的道具和公共模式的加入,增强游戏的竞争性。多样式的地图,使玩家在各个游戏水平都可以寻找到挑战的目标,并长期保持游戏的新鲜感。“连连看”的发展经历了从桌面游戏、在线游戏、不同版本。最早源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,“连连看”被引入了社交网络。“连连看”与个人空间相结合,被快速的传播,成为一款热门的社交游戏,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典休闲小游戏。

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part03投票给你最喜欢的那些休闲小游戏(点击名称下载)

part04都是什么人在玩这些小游戏

代表发言:“我们上班族每天忙碌工作,从心底来说还是特别渴望休闲放松的。但每天下班以后觉得身心劳累,这种休闲类的小游戏恰好弥补了工作之余的所有空闲时段,觉得非常过瘾。

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代表发言:“学校一到点就断网了断电了,在宿舍真没什么可以玩的,躺在床上也睡不着,这个时候只有依赖手机了。小游戏不浪费过多时间,很多画面也不错,一样可以打发很多没网的生活。

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代表发言:“宅人的生活除了美女,网游以外,还有这些好玩的小游戏。有时候在网游里还会跟别人弄的不愉快,别看是虚拟世界,尔虞我诈的事情一样很多。小游戏就是跟电脑玩,更单纯的快乐。

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代表发言:“手机达人肯定是离不开手机游戏的,现在不少小游戏都有手机版本,可以说极大的丰富了我们移动一族。按键操作流畅一样可以很帅,尤其是你拿着很炫的手机很炫的玩游戏时。

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part05为什么这些小游戏会引起大热

讨巧的填补空闲时段

小游戏的消费人群中更多是潜在的“准玩家”,他们有的没有网游爱好者的“狂热”,有的因为上班、上学等原因而没有更多的时间可以泡在网游的世界。对他们而言,小游戏能够填补如乘车、候机、等人的空闲时间,既有益于身心放松,又打发了短暂的空闲时间。大部分小游戏可以随时暂停或者储存当前进度,很讨巧的满足了用户在某些时段的忙碌而无暇顾及游戏进度。

上手容易,适用群广泛

上手简单是小游戏火爆的一个重要原因,操作简单,而不是像一般的网游那样需要“左右互搏”,不论是在手机上,还是电脑上,都比较轻松操作。这就扩大了小游戏的适用人群。毕竟大部分消费者还是属于游戏小白,或者说在放松之余不再愿意花费更多的精力去研究一款复杂的游戏。轻松休闲的小游戏反而让他们更容易青睐。因此,小游戏的简单性让其拥护者的队伍非常庞大。

游戏平台的配置要求不高

小游戏对机器的配置要求并不高,从手机用户出发,除了高端的苹果用户,现在不少普通手机也可支持玩小游戏,如塞班系统、安卓系统。从电脑用户看,可以说随便一个普通电脑都能玩,只要你的电脑能运行起WINDOWS系统。所以,小游戏在配置上的要求比不少网游低的多,游戏所占内存也比较小,下载方便,有的还可以在线游戏,极大的方便了用户的操作。

part06小游戏推荐

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