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猛男农场主日常,TapTap宣布独占《模拟农场20》手游,国产农机起飞!

2021-07-20 13:39:37文章来源:本站原创

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  “我曾经当过刺客,杀过丧尸,纵横峡谷,征战海洋,拯救世界,但现在我累了,只想种田。”

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  这番玩梗式隐退の宣言,来自于一个个过尽千帆,征伐世界,最终却投身种田游戏的玩家。这两年的种田大队,那是前有动森,后有摩尔,比起打打杀杀,现在的玩家们,似乎对悠然的田园生活更为渴望,而如果在种菜收菜之余,还能兼顾收集、经营、社交和换装等元素,那就更招人喜欢了,《动物森友会》和《摩尔庄园》的种种出圈热梗,就离不了这些元素的加成。

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  显而易见的是,这类游戏似乎本就对女性玩家有着更深的吸引力,甚至在动森席卷世界期间,不少女孩儿为了快乐游戏,开始关注起陌生的主机游戏领域,甚至还带动了switch的销量,扩大了主机玩家群体。

  即使如此,在这种女性玩家占据主流的表象之下,沉迷种田的猛男们依旧是一股不可忽视的力量,君不见,当初的吃鸡小分队,曾在某一时段转头化身动森联机组,而平时大度乖巧的男同胞,在面对女朋友家园里的菜地时,也会忍不住设好闹钟,暗戳戳伸出毒手。

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  谁说猛男不能种田!在这个世界上,有谁能拒绝播种与收获带来的成就感?事实上,在画风可爱的种田游戏们出圈之前,猛男们早就是《模拟农场》的主力军了,作为最具真实感的“种田游戏”,《模拟农场》系列拥有着最专业的玩家群体,其中甚至有不少真正的农场主和其他农业工作者,海外的游戏论坛几乎成了农业问题交流论坛,连粉丝集会都酷似农业交流会。

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  这种奇妙场面的形成原因有二,首先是因为游戏本身高度写实,许多现代农业知识,在游戏里也同样适用,其次,则是由于它实在是太戳猛男们的XP了。如果说可爱的画风和治愈的角色是女孩儿无法拒绝的诱惑,那么以肉体之躯操纵巨大的重型机械,以恣肆的姿态骑马放牧,则是一种独属于男人的浪漫,怀揣着这种对野性浪漫的向往时,游戏的难度不会成为绊脚石,反而会激发征服欲,带来成就感,而这,也正是《模拟农场》最大的魅力。

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  从2008年初代发售时的重型农机模拟器,发展到如今的种植、畜牧、驾驶、经营全方位并进,一代代《模拟农场》从未停下前进的脚步,在TapTap2021发布会上,心动宣布代理的TapTap独占手游《模拟农场20》,就是这样一款全方位贴近真实农场经营的游戏。

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  为了让它在国内平稳落地,心动在“本土化”上花了不少功夫。

  作为一款被玩家戏称为“应该列为农业机械类必修课”的游戏,《模拟农场20》中,农机的重要性不言而喻,身为一个游戏发行,心动则采取了一种奇妙的方式来推动游戏的本土化:他们将要和机械公司谈合约,试图把国产农机搬进游戏里。

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  不仅如此,心动还尝试将国产农机送进全系列,试图让海外玩家们也体验到这些来自中国的农用机械,而在此之前,该系列中从未出现过国产农机。

  要知道,这可是一款拥有大量从业者的专业“种田”游戏,许多玩家是真的有能力为自己的农场添置动辄百万的农用机械的,假如国产农机真的能加入全系列,那么这款游戏没准还真能对海外的国产农机市场起到增幅作用。

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  回到游戏本身,心动这种做游戏,签农机的奇妙操作,在一众砸钱代言,猛铺信息流的广告套路里,着实是一股清流。游戏公司和机械公司谈合约?这种看似不符合游戏发行姿态的行为,在心动的成长路径里,几乎是一种常态。

  譬如心动旗下平台TapTap,就以0分成的姿态出现在市场上,为举步维艰的小体量游戏工作室提供了一片栖身之地,又互相依偎着,将独立游戏的烛火点亮。

  这条从未有人踏足,看似一片黑暗的道路,之所以能让心动一路前行至今,说到底,是因为他们把玩家的体验被放到了第一位,只要口碑先做好,钱,站着也能赚。

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  作为国内少有的涉及独立游戏的发行商,如今的心动依旧秉承着玩家体验为先的初心,而在手机游戏玩家社区方面,TapTap已然有了国内顶尖的规模和极其友好的社区氛围,对于《模拟农场20》这种注重交流学习的游戏来说,没有比TapTap更适合的平台了。

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  在目前的TapTap社区中,《模拟农场20》已经开启了国服预约,游戏收获了9.4分的好评,既有人在兴奋地讨论游戏元素,也有人分享着在国际服游玩的体验,这款集重型机械、农场主扮演、骑马放牧为一体的游戏,俨然已经让不少人充满期待。

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  说到底,与《模拟农场》系列一样有趣的独立游戏数不胜数,但能成功走到国内手机玩家们面前的作品却并不多,手机平台的本土原创独立游戏就更少了,在很长一段时间里,“手游”似乎被贴满了“低画质”、“逼氪”、“玩法枯燥”等负面标签,但现实果真如此吗?国内玩家难道就甘愿沉溺于千篇一律的氪金手游?

  不,以前只是没得选罢了。

  从某种意义上来说,TapTap的出现不仅给热爱游戏行业,想做与众不同的有趣游戏,却受困于高价分成,无力维持生活,不得不选择迎合市场的工作室们带来了曙光,也让被低质量手游裹挟的玩家们,有了新的选择。

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  如果说曾经的手游,只能用“免费”吸引玩家,再通过逼氪,靠“付费道具”盈利,那么现在的手游市场,就有了更多的获利方式,随着玩家们对买断付费和广告盈利的认可,独立游戏终于有了盼头。

  值得庆幸的是,随着手机平台上优秀独立游戏的涌现,愿意为“数值”“抽卡”以外的其他元素付费的玩家也就会越来越多。

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  TapTap这种满腔热血的“愣头青”,就像一座灯塔,在手机独立游戏领域一片迷雾时,坚定地矗立着,靠微小的光晕来驱散些许黑暗。

  一边代理发行,一边专注自研,一边用0分成托起小体量工作室的梦想,心动和TapTap,似乎从未忘记那句口号:“发现好游戏”。

  在这条道路上努力着的,不仅有游戏行业的追梦人,还有无数热爱此道的玩家,毕竟只有独立游戏的受众继续增加,游戏行业的春天才能真正来临,别忘了,“玩到好游戏”,同样是无数玩家们最本质的需求。

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  那么,如今,春天来了吗?

  我想《模拟农场20》便是心动送出的一缕春光吧。